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第201章 创造奖励制度开启(2 / 2)

这算什么?生活职业?

能参加测试的,绝大部分都不是游戏新手了,再说了,没吃过猪肉也看过猪跑,几乎和虚拟网游小说中一样的情况,让玩家们很快反应了过来,疯涌的围了上去,差点把燧石老头给当场挤咽气了。

石斧的制造方法很简单,几乎不需要什么技巧,玩家们看了几眼后就明白了做法,可是贡献值奖励只有第一次有。

玩家们跑到山脊的碎石区,在乱糟糟的石块中翻找着,企图找到这种石质的石头,然后小心的用石块敲打或直接摔打,直到其裂开后呈一片片的弧刃状,并从中挑选出形状最合适的想办法用丛林里采来的藤蔓绑缚在木棍上做成斧头型工具。

质地坚硬的燧石碎裂后天然形成的不规则刃口虽然无法和铁器相比,但是用来砍砍树或者切割一些肉类还是没什么问题的,不少玩家都成功的做了一把可以用的出来,大大小小各不相等。

这就算是有了还算趁手的工具,不少人兴高采烈的跑进了丛林里乱砍一气“试斧”,高兴的吱哇乱叫,完全忘记了刚刚还在抱怨这个“游戏”折腾人。

《异界》比较有特色的几大卖点中,除了真实的自然环境让都市中生活的玩家们很有新鲜感,大量玩家们从未经历过的事情也是吸引玩家们注意力的闪光点,就像是制作石斧,有那个生活在钢铁都市中的人会没事想到要跑到深山老林里去找一块燧石来做成一把石斧用来砍树?想要斧头去五金店买一把合金斧就好啦。

这就是自己动手的乐趣!也是吸引这些习惯了都市生活的玩家们一边抱怨,一边兴致勃勃参与的原因。

躲在旁边看了半天的麻帆松了一口气,还好发现玩家们茫然无措后,意外看到那个发现燧石的老玩家居然尝试着在制作一把石斧,突然灵光闪现的想到用这种典型的网游任务模式来引导他们,说起来,现在的玩家已经习惯了智障型的网游,很少去使用自己的脑子考虑问题了,而是习惯性的由设置好的游戏程序来牵引和指导他们进行游戏,真不知道是人在玩游戏,还是游戏在玩人了。

倒是秘书偶尔提出的一些建议,让麻帆很是小惊喜了一下,一问它是怎么想到的,秘书啪啪的在麻帆眼前的光屏上打开几个网站,麻帆顿时汗哗哗的,感情是照抄的人家虚拟游戏小说的创意……

不过话说回来,现在他们的《异界》可是第一款“虚拟实境游戏”,可不存在侵权什么的,一切“技术”皆是他们“首创”,所以有什么网络小说中的经典创意,他们完全可以死不要脸的直接拿过来抄袭嘛!

被秘书给启发了的麻帆茅塞顿开的突然发现,他们现在所碰到的绝大多数问题,其实那些虚拟网游小说中都已经替他们想到了解决的办法,难怪秘书这个外星程序居然比他这个“本地人”还要快的想到解决方法。

几个起着带头作用,会动脑子的玩家被树立成了典型,而他们意外获得的奖励也成了玩家们模仿和学习的动力。

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