<h1>第366章 奇怪的宠物</h1>
一边向市场的深处走,麻帆一边庆幸,目前玩家们不看重原住民的态度,有利于他计划的实施,玩家们之所以不看好奴隶,主要是因为使用奴隶的代价太大了!
奴隶本身并不贵,贵的是pas奴役装置,想要让奴隶绝对听话,只能使用pas奴役装置来控制它们,而一个单位的1级奴役装置,都要50点贡献来兑换,虽然目前玩家们的碳基生物能基本值都相当高了,每天坚持贡献能量给矩阵系统的话,其实是可以兑换到不少贡献点数的,但是要用到贡献的地方太多了,根本就不够玩家们挥霍。
就拿小地精来说好了,一只小地精大概只有14单位的生命强度,只需要使用14单位的pas奴役装置材料就能彻底的控制住它,并可以指挥它干活,但是一旦小地精奴隶的数量多起来,要用到的奴役装置的数量就庞大了,想要每一只奴隶都使用奴役装置是不现实的,所以玩家们只对其中极少数的一些头目型奴隶使用pas装置,其它的多半使用能量枷锁来进行拘禁,有的甚至连能量枷锁都舍不得使用,直接用绳子拴着。
但是对于麻帆来说,这些问题完全不是问题,因为他打算直接把原住民作为“人口”使用,也就是对奴隶们使用招募装置,并把原住民当作玩家一样,进行基因存档,让它们拥有“复活”的可能。
当死亡不再是终点,那么一切的价值都将不同。
搭配上神迹之城特殊的,独一无二的奴隶进阶体系,只要这些原住民不傻,奴隶们努力工作而争取晋升等级,以获得更多的自由和能力,不断的进化下去,也许会出现一个新的“时代”呢!
可惜,这一切在目前来说还为之尚早,手下就那么三两根杂草手下的麻帆,还没有足以控制所有原住民的能力,迫不得已烧钱来依靠庞大的玩家群体来为他聚集手下,也是无奈之举啊!
如果有人知道麻烦哥现在在想些什么的话,恐怕会集体疯掉,人民公敌,是那么好当的么?和整个玩家群体以及整个地球文明对抗,其下场光是想象就能知道。