这种情况,搞的玩家们之间出现了一种辨别高手和菜鸟的方法,:谁的疼痛感屏蔽程度低,谁就是高手,因为菜鸟是无法承受低屏蔽度的疼痛感的。
华一路这会儿也顾不上招呼麻帆了,拿起了自己的武器,和自己手下一些亲近的玩家大吼大叫的咆哮着一边指挥战斗一边亲自冲上去帮忙战斗。
虽然人家没有招呼自己帮忙,可麻帆左右张望了一下之后,叹了口气,挥手让身后的随扈小队上去帮忙,而自己也一晃手取出了长弓,翻手弹开了背后的次空间兵器匣,他的动作引起了几个华一路手下穿着制式灰色皮甲的玩家的注意,一边战斗着,一边偶尔回头看上一眼。
自己的奇物级遗迹装备向来很吸引人,这一点麻帆知道,不过却不是很在意,随着玩家们的探险道路延伸,遗迹装备虽然比较少,但是也并不稀罕了,除了价格昂贵一点,质量好一点,其实和玩家们自己制造的装备区别不大,用传统网游里的装备分级办法,玩家们自己制造的装备应该算是白板装备,或者叫做商店装,而遗迹装备则算是小极品装备吧。
在《异界》中,装备的分级没有传统网游之中那么精细,毕竟你不可能拿起装备后能在上面看到防御、攻击之类的属性,顶多是用矩阵系统提供的鉴定术技能,从装备上鉴定出一些重量、质量、锋利程度、坚硬程度之类的数据,而攻击力,则要看使用装备的玩家自身的属性。
所以玩家们根据鉴定术所提供的数据,给现有的装备进行了分级命名,例如:粗糙、普通、优良、精致,这四个档次。
粗糙级就不用说了,石矛石斧大木棒之类的都统一被划分了进去,还有玩家们自己手工利用一些龟壳、兽甲等材料制造的防具也算在其中。
而普通级,基本上就是玩家出产的金属武器了,例如说包钢铜刀之类的,当然,同级内的装备品质也好有差是避免不了的,这种划分只是一种笼统的概念,比如“包钢铜刀”肯定会比同属普通级别之中的“铜刀”要好。
像秘书控制流水线器械制造出来的仿遗迹装备、来自地球设计概念的金属装备,和玩家们自己制造的一些非常不错的装备就要算是优良级别的了。
至于真正的遗迹装备中,品质跨度很大,从粗糙级到精致级的都有,玩家自己制造的,有很少的能够进入精致级。
至于像鲨化鱼人们手中夺来的炼铜骑槊,比精致级的装备要好一点,但是和麻帆手中的低级奇物级的遗迹装备又要差一点,只能归类为上品精致级的好东西。
突然看到能够突然“变”出来的长弓,那些玩家显然把他手中的精致级长弓当成了宝贝,没有人会想到是他手上佩戴了储物手套。
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