米稻:“……”
于是,米稻最终使用了他给主人公设定的初始名字“齐昀”,谐音“气运”。米稻深深觉得,只有像他这样有才华的男子才能取出这样寓意上佳、意味深长的名字。
系统:“呵。”
在确定了名字之后,玩家老爷可以选择自行分配或由系统随机生成主人公的各类参数的初始值,这在一定程度上会影响最后结局的走向。
一开始可供分配的点数只有100点,米稻在认真思考了一下之后,分配好了点数:
智谋:55
武力:15
魅力:30
这三种属性是基础属性,游戏开始后还会解锁例如“财力”“声望”“人脉”之类的属性,每类属性不存在上限,不过米稻偷看过游戏服务器后台,一眼扫过去,大家平均只能刷到四五百左右,能把单个属性刷到1000的玩家老爷,已经是很牛逼的人物了。
在主人公的“志向”一栏,米稻选择了“朝堂”。
系统看了一眼问:“宿主这是打算让目标人物当皇帝吗?”从目前的属性分配,以及米稻对剧情的掌握来看,“HE结局·君临天下”这一完成度能达到100%的结局是最容易打出来的了。
米稻嘿嘿一笑:“当然不啊,我想打出‘位极人臣’!”
系统:“???”
“HE结局·位极人臣”是主人公成功赢得了皇帝深信,成为皇帝左膀右臂的结局。比起“君临天下”,它看似简单,但实则不然,其中最难的点就是:获得皇帝的信任。
这皇帝名叫齐昭,比主人公小两岁,是个不折不扣的小暴君。
齐昭四岁登基,从小性情乖戾,喜怒无常,视人命如草芥,御前伺候的宫人几乎一两个月就能换一批新的。而当主人公有机会和齐昭接触时,齐昭已经十三岁了。
正所谓“三岁看大,七岁看老”,主人公想要在这个时候取得齐昭信任,打出“位极人臣”的结局,可谓是难之又难,还不如选择跟齐昭敌对,推翻暴君自己上位呢。
系统并不能理解米稻的想法,于是就问他为什么。
米稻一脸理所当然地回答:“这个剧情最少啊。”