其实内测还算好的,裴森隐约记得穿越之前看到的新闻,比克斯魔方公测那天,同时进入游戏的玩家达到了数百万,开启公测一个月后,这个数字更是达到了数千万,而且正在飞速上涨中,没多久就破了亿。
这还是在比克斯魔方的游戏舱价格不便宜,进入游戏存在一定门槛的情况下。
裴森那时候并不是第一批的玩家,并不知道那么多的玩家涌入,到底一时间给这个世界多大的冲击,但只要想一想就觉得令人头皮发麻。
“凯西城肯定是容纳不下那么多的玩家的,兰诺领也容纳不了。”裴森知道比克斯魔方不存在多个服务器的情况,“到那时候,应该根据复活点的分布,玩家们分散在多个城市吧?”
哪怕是这里距离王都比较远,但整个艾斯米亚王国,人口也没超过一亿,比克斯族泛滥成灾的话,恐怕半个艾斯米亚王国到处都充斥着玩家吧。
除此之外,离凯西城只有半天路程的巴尔斯特公国,肯定也不会逃过。
“巴尔斯特公国常年处于战乱之中,喜欢PK的玩家估计会更喜欢那里。而艾斯米亚王国和平多年,哪怕最近莱瑟出事,已经不是很太平了,但比起巴尔斯特,还是属于相当平安的环境。”裴森思考着,觉得比克斯魔方选择凯西城作为玩家的降生点,可能并不是随便选的。
这真的是一个很适合“游戏”进一步发展的环境,一边战乱一边和平,战乱那一方有足够多的战斗甚至是战争供给玩家参与,和平这一方也并不是绝对和平,政治斗争的开启,会产生许多任务。
……虽然,以裴森的了解来看,至少在他穿越前的那个时间线上,玩家对于艾斯米亚王国的探索非常浅层,甚至没怎么能和贵族们搭上线。
作为现代社会长大的玩家,可能没法理解亚力大陆上的那些贵族,他们也没办法低下头去真正为那些傲慢的贵族服务,使得他们能够获得的任务非常有限。
贵族并不信任这些异族,玩家又很难接触到真正的贵族。
这不是比克斯魔方的错,确实是哪怕玩家有这个能力,一开始进入游戏,总有些水土不服的。
然而,在这一次的时间线上,伊格尔这一方有了裴森,有了裴森的引导,不仅是伊格尔这方在获利,玩家们同时获利匪浅。
他们的等级和任务进程,比原本快了不知道几步,基本上是被裴森强行往前拉了进度条。
裴森自己都觉得,最近比克斯魔方的系统对他好像宽容了许多,有些任务他想触发就触发了,申请自创生活技能说创就创了……
“这个游戏是很希望玩家更深度地参与到亚力大陆这个世界中来的吧,不过我重生穿越过来之前,那个时间线上的玩家,其实没能做到。”
这一次,就不一样了。
三测开启,上午十点准时开放三测玩家进入游戏。