当炙心带着支援部队归来,听到头顶上那少女叫骂的时候不由一愣。
什么情况?
不是应该是你死我活吗?怎么变成打情骂俏了?
无语了半响……低头看向已经陷入苦战的战士,回了回神带领着增援部队加入了战场。
天上,看到炙心的归来,正承受着死骑少女言语‘诽谤’的伊泽稍稍的松了口气。
还好及时赶来了……
下面的这些新晋的神卫以及神祭祀们从个体实力上说,其实跟对方的亡灵部队差不了多少。按照曾经德诺战场上对个体实力的等阶评定,他们差不多为5阶左右。
而对方的亡灵部队中,食尸鬼3阶打底,4阶的,5阶为少数。憎恶多为4阶,5阶占据3成左右。女妖更牛逼了,清一色的5阶。双方实力一对比,明显的己方处于劣势,而且这种劣势还非常大。
换做一般的两军交锋,早就溃败的不像样了。
但!对方不是一般的部队,对方是‘亡灵大军’!这种部队,普遍的作战方法就只有一个——‘亡灵海战术’。说是战术其实就是一拥而上……直接用数量埋死你!简单直接粗暴……
面对这种蛮不讲理的战术,又是在兵力、战斗力都极其处于劣势的情况下,不管是打平原战还是守城战都是极其不智的。
但如果将战场搬到这种本就崎岖、地势极其复杂的山陵中的话……
凭着对地形的熟悉、科学的队伍配置、熟练的配合,以五人为一小队的神卫神祭祀部队在这种崎岖的地势中很容易的就能避免被围殴的命运。
只要不被围,那么就果断有的打。
一边是精准的点杀同时灵活移动,像幽灵一般穿插战场,不断的消磨对方的实力。而另一边……虽然有着数量优势,但因为不熟悉地形的关系,大多数都是在山沟沟里无脑乱转,根本找不到敌人。少数交上火的,神卫神祭祀部队的打法就是打一枪换一个地方,有便宜就占,碰到硬茬了就跑,只要绕上几圈,就会被甩掉了。
看这形式,妥妥的‘游击战’的打法!!!
坦克体型的憎恶在这种山沟中根本无法做到正常移动,简直就只是个活靶子。没有实体的女妖倒是无视地形,但问题是……没有t的保护,这些女妖一露头就会被本就属性对其克制的神祭祀净化为灰烬。
所以在伊泽的计算中,在山陵战中,唯一能对神卫神祭祀部队造成麻烦的,就只有食尸鬼这个原本威胁最低的兵种了……
只有食尸鬼这一兵种对他们有威胁,而食尸鬼的等阶最高只有5阶,最多跟神卫神祭祀同阶。而他们又是有t有治疗、有近战有远程的科学的队伍配置,那还怕什么?
按照他们原本的计划,这就已经够了!
但……该说是超出计划之外呢,还是没有出他们之后的所料呢?
之前那一发‘五行湮灭弹’的确激怒了对方。对方竟然一开战,对所有亡灵大军发动了‘亡灵嗜血’这一等同于自杀性提升的技能。