064 回港(1 / 2)

话说, 新游戏发布会结束以后, 进入6月份, 《碧蓝》再次搞起了夏季活动。

——活动是图南一贯的推图风格,设置的中规中矩,没什么槽点,也没什么爆点。

但邢墨晗发过来的资料显示,今年夏活,《碧蓝》的总体玩家人数比去年有所下降。

最高峰在线人数仅仅只有25万,比之去年少了五万。

人数上的变化,让林玛提起了小心肝:

《碧蓝》的寿命已经进入衰退期了吗?!

事实上,她在去年就预料到了今年市面上会出现多款《碧蓝》式的舰娘题材游戏——没办法,这种小成本、小制作的二次元游戏, 实在是太容易被模仿了。稍微有点资本和眼光的团队,都能出类似的题材。

若是舍得砸钱去营销的话, 完全可以模仿《碧蓝》的成功之路。

这话不假。

当然,那个九头身毁一切的《海洋计划》不算在内。

而继《海洋计划》之后,从今年年初开始,市面上的“舰娘游戏”数量开始井喷式增长。

比方说:天辰游戏旗下“海马工作室”, 耗资1000万, 打造了一款名为《蓝色舰队》的手游。号称收录“史上最多的舰娘”, 共有400多款舰娘,100多个2dlive萌妹可供玩家选择。

相比之下, 《碧蓝》只收录了250款舰娘, 明显在数量上出于劣势。

——这款《蓝色舰队》刚出的时候, 就给《碧蓝》造成了不小的压力。

要知道:天辰游戏身为国内数一数二的游戏大厂,不仅投资方面十分大方,而且玩家基数也很大。他们有“天辰邮箱”(国内最大的免费邮箱)用户3亿,这些用户,就是天辰起家的基础,这点是图南不能比拟的。

有了如此优秀的专业团队,《蓝色》一开始,就被业内人士寄予厚望。甚至不少人认为:《蓝色》将会取代《碧蓝》,成为下一款二次元游戏经典。

到了6月21日,《蓝色》上马的第一天,就把《碧蓝》的玩家吸过去近10万人。

当时,《碧蓝》的夏季活动才进行到第三天,但是在线玩家人数已经不足十万。而在《蓝色》的游戏内,不少玩家都在公频互相聊天:

【我是从《碧蓝》过来的。】

【哎呀,好巧,我也是从《碧蓝》过来的。看看天辰的舰娘游戏怎么样,感觉立绘什么也很棒棒哒。】

【这游戏内的玩家大多数都是从《碧蓝》过来的吧?舔一波《蓝色》,不愧是国内数一数二的天辰游戏出品啊,400多个舰娘,太土豪了!】

【图南的舰娘虽然也很好,但是相比之下,还是有些小家子气。】

【我说,你们推图推完了吗?!怎么一个个都跑到《蓝色》来了,今年夏活的华盛顿号拿到手了吗?!】

【玩玩嘛,《蓝色》和《碧蓝》双修中,万一我们是第一批元老级玩家呢……】

说真的,看着《蓝色》的火爆程度不断上升,而相应的,《碧蓝》的在线玩家人数不断下降——这让林玛的心理压力一度很大。

——她知道《碧蓝》的市场竞争力并不大,撑死23年的巅峰期。但如果碰上极为优秀的同行作品的话,那么,巅峰期也就会相应地缩短。

这点,当初蓝泊枫也说过:“沈婵,《碧蓝》的同质化产品已经大量上市了,它的巅峰期即将过去。”

现在,《蓝色》的出现,仿佛验证了她和蓝泊枫的想法。

晚上睡觉的时候,林玛心事重重,就和邢墨晗说说话。

“墨晗,我觉得,《碧蓝》下半年的流水账大概会断崖式下跌了……”她叹了口气:“去年,《碧蓝》成功之后,就有数十家手游团队立了项。现在,天辰的《蓝色》出来了,下面,还有其他几家类似的娘化游戏也要出台……我们图南手中的二次元玩家群体,要被其他的游戏厂家瓜分了。”

她所知道的类似的——拟人化二次元游戏,出台加上未出台的,就有11家。

——这些同质游戏,将来都会分走《碧蓝》的人流量。

“我们得做好《碧蓝》玩家流失的准备了呢。”她这么道。

邢墨晗听出她的心里不舒服,于是摸了摸她的头:“一款游戏,有始也有终。你也说过的,不管结局如何,只要曾经辉煌过,只要我们运营商对得起良心,就不辜负心血付出。”

《碧蓝》是图南的开山之作,但,它也会有个终点。

正因为《碧蓝》的成功,图南才有了当前最红的手游《英魂觉醒》,未来还会有古风rpg代表作《十洲志》,还会有更多更好的游戏出现……

但这一切的起点,都开始于《碧蓝》,开始于那个早晨,林玛给她起名为《碧海蓝天》。

《碧蓝》,已经承载着小小的梦想,把图南的鹏程万里志,驼到了梦想实现的那一天。

然后,挥一挥手,它也会沉睡在历史的长河中。

沉睡在许多许多玩家的手机中。

林玛也明白这一点,她窝在丈夫的怀里:“墨晗,无论《碧蓝》的结局怎么样,但愿玩家记得——我们曾经为他们带来的快乐。”

这是她为所有玩家打造的一片——

碧海蓝天。

***

也即是从这天以后,林玛的担忧,开始慢慢变成了现实。

7月10日,天辰的《蓝色舰队》也举办了“夏季活动”,直接提出口号:“免费赠送ssr舰娘”。于是乎,他们家迎来了二十万人同时在线的辉煌成绩。

与此同时,《蓝色舰队》还和日本的动画公司合作,推出了《蓝色舰队》动画、漫画、四格漫画等一系列周边。

这些宣发活动,大大提高了游戏的知名度。

与此相反的……

《碧蓝》的夏季活动结束以后,游戏内玩家开始流失,虽然流失的速度比较缓慢,不像去年《山海战纪》那样每个月几十万玩家的流失率,但是林玛看到后台统计:长期在线人数已经不足五万人。

这是一个危险的信号。

预示着:《碧蓝》的辉煌期已经结束。

而接下来,更多更多的同题材游戏上线——

7月15日,由上海传奇科技团队研发的《萌娘战舰》上线。同题材舰娘手游,卖点是聘请了日本京都动漫公司设计的舰娘和立绘。甚至在人设、建模上比《碧蓝》要高了一个档次。同样的,吸走了《碧蓝》510万左右的玩家。

7月25日,北京朝阳时代的二次元拟人化手游《枪弹少女》上线。这次是用枪支和弹药拟人化,娘化,同样打的是“二次元手游”的噱头。而战斗采取更为高大上的回合制。又吸走了《碧蓝》23万左右的玩家……

8月,同类型的更多手游上线……

一时间,二次元手游市场上百花争鸣,人人都来分《碧蓝》的一杯羹。

——这就是蓝泊枫口中所说的:“《碧蓝》的巅峰期不会超过两年。”

——果然被他说中了。

——林玛也预料到了这一天。

甚至不少玩家都反应:【怎么感觉《碧蓝》没有以前好玩了?!】

其实林玛知道,不是碧蓝不好玩了,而是同行们也不傻,用几百万,乃至几千万的大投资,砸出了一个个比碧蓝优秀的同类型作品。

这就是资本家的逐利行为。

就好比在她的那个世界里,ba手游的开山之作——是2014年9月发售的《虚荣》。但是仅仅一年之后,2015年11月26日,同类型,甚至是同样模式的大爆作品《王者荣耀》上线。人们就渐渐遗忘了那个曾经带来无数欢笑的《虚荣》。

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