从零开始作者:雷云风暴
随着我方战舰火力全开,周围的联合舰队就倒霉了。【】对舰用机动天使可以说就好像是专打坦克的武直样,对战舰来说这东西基本上就是天敌类的存在,超高的机动性和超强的破坏力决定了战舰在面对对舰用机动天使的时候往往处于种拦不住也挡不住的状态,而且只要被近身就基本上是直接ko的命,根本毫无生存希望可言,并且除非在对舰用机动天使降落舰面就直接自爆,否则即便是想玩同归于尽的把戏都基本没指望。
“海格斯大人,我们的舰队损失太大,是不是改变战术让我们的战舰先撤下来?”名小型行会的会长突然推开舰桥舱门冲进来急急忙忙的喊道。
海格斯连头都没转下就直接说道:“这是我们的战术,你们要是顶不住现在的这波攻击还谈什么胜利?冰霜玫瑰盟的火力你们不是不知道,这种损失是必然的,只要能获得最后的胜利我们的付出就是值得了。不要忘记了,印尼那边的几座城市最近可是新发现了几处魔晶石需区,只要我们击溃冰霜玫瑰盟的这支舰队就可以顺利入主他们的城市,到时候哪怕只是开采个三五天也够你们收回成本了,你说你还担心什么?”
那名会长想了想还是咬牙转身又冲了出去,而在其他行会的战舰内虽然舰长们都是急的直转圈却没有丝毫要破坏阵型的打算。从欧洲那边开出来的时候这些舰长都和那个英国行会签署了利益联合协议,战斗中大家的损失都是各安天命不假。但最后的利益分配之中,所有从殖民地获得的好处都是按照大家的股份来分的,所以这些舰长们都知道,打赢了就不会亏,哪怕战舰沉掉了也值了。但是,如果战斗失败,那才是真的损失,即便战舰回去了,燃料和人工费什么的也得自己出。
正因为有这样的利益纽带连接着这些行户,所以这些小型战舰的舰长们即便是明知道自己被当炮灰了也不敢擅自破坏阵型往后退。他们也不傻。算得清怎样才能获得最大利益。
战斗就在这样的情况下逐渐进入了白热化状态,随着时间的推移,联合舰队的战舰终于拼着巨大的伤亡接近到了最佳射程范围并完成了对我方舰队的包围。海格斯得意的拍着指挥台大喊着:“就是现在,开火开火。所有战舰自由射击。给我轰沉了那些该死的战舰!我就不信冰霜玫瑰盟的战舰是打不沉的!”
随着命令下达。联合舰队的各战舰立刻就进入了炮战状态,瞬间就是大片炮弹朝着我们行会的战舰覆盖了过来。位于克利斯缔娜号舰桥内的孩子们看到对面大片闪着红光的炮弹飞射而来吓得纷纷往后面躲,但苏菲却是不紧不慢的喊道:“张开护盾。抗冲击准备。”
“护盾张开,冲击准备。”操作员大声的复述命令。
随着操作命令被启动,克利斯缔娜号舰岛后方的个略微突出的装置突然向两侧展开露出了个好像卫星天线样的装置,紧跟着这个东西上面阵电弧闪耀,无数好像水蒸气样的蓝色雾状物质迅速开始向中心聚集,接着聚集起来的蓝色物质突然闪,道直径至少有五六米的粗大光束直射天际并在上升了十几米之后突然好像命中了什么东西样向周围散开降下了个半圆形的光膜将整艘战舰都包围了起来。
“我靠,那是什么玩意?”对方战舰上的人全都注意到了这突然出现的光膜,有些人甚至紧张的直接从座位上了起来,但是这切都已经来不及了。
就在光膜落下的瞬间对方的第轮炮弹就已经抵达,刚刚完成的光膜立刻就被连串的炮弹命中,紧跟着就是连成片的爆炸出现,震得整个光膜都是阵光芒乱闪,但最终它却是完好无损的扛下了所有的炮击没有让任何发炮弹命中战舰本身。
克利斯缔娜号周围的其他本行会战舰和克利斯缔娜号也差不,突然展开的光膜挡下了所有炮弹,除了其中艘战舰因为立场展开的有点晚而漏过了两发炮弹之外所有的炮弹都被成功拦截,不过即便是提前穿过去的炮弹也没能成功命中目标。其中发炮弹因为弹道问题直接飞进了海里压根没有命中,另外发倒是看起来可以命中,可是就在这发炮弹即将接触到战舰之前,从战舰的舰艏第三炮塔的顶部却是突然射出道红光准确的命中了那发炮弹,再然后那发炮弹就直接无声无息的消失了。
“我擦!传送光束?这样也行?”因为光膜是透明的,所以联合舰队内的人都盯住了那两发成功穿透防护罩的炮弹,谁知道最后炮弹居然会直接被道光束给弄没了,这结果比刚刚挡下炮弹的那个光膜还要惊人。
其实像是这种战场防护罩也不是什么新鲜玩意,游戏里的系统城市在玩家们刚出新手村的时候就已经有城市防护罩了,虽然当时玩家们都没有机会见识这个东西,但后来随着玩家等级的提升,行会战越来越频繁,大家也逐渐发现了系统城市都有防护罩,再后来连玩家行会自己建立的城市也开始逐渐普及城市防护罩,这种东西就不稀罕了。
其实除了城市防护罩之外,战场上的大型移动护罩也不是没有人用过。最早在大家都还只有七八百级的时候个英国行会就曾在战场上使用过战略魔法级的军团防护罩直接扛过了敌方的魔法轰炸,之后利用对方的魔法冷却时间发动反击将对方打得落花流水。当时这个战例还被很玩家发到了论坛上炒的沸沸扬扬,再然后大家的各中道具类或者是联合魔法级别的防护罩也是层出不穷。至于单人玩家的防护罩那就别说了。法师们的魔法盾就是最基本的魔法防护罩,而且那个魔法只要二百级就能学,绝对是法师类玩家必会的魔法之。
当然,虽然战场上的各种本的防护罩非常,但是给战舰安装防护罩的却是并不。之所以会出现这种情况主要有几个原因,其中最重要的原因就是性价比的问题。
艘战舰虽然不便宜,但问题是防护罩贵,而且你没办法在海上用个防护罩保护住你的全部战舰,那就意味着每艘船都要有自己的防护罩,这种成本实在是高的太吓人了。有那个钱不如造艘战舰出来。二打还能增加火力投送能力。比起弄防护罩实在是划算了。
正因为这种原因,连我们行会的战舰之前都没有去装备防护罩,毕竟我们也是会算账的,明显花钱还没啥效果的事情谁会干?至于说现在为什么要装防护罩……原因很简单。那就是我们的防护罩技术突破了。
刚刚克利斯缔娜号上展开的这种防护罩名叫主动式能量屏障体系。这个东西的优点很明显。其就是便宜。本身技术难度虽然比较夸张。但制造材料都是普通东西,所以虽然研发成本很高,但是装备成本却是非常低。所以我们刚搞出来就急急忙忙的给所有战舰都装备了这个玩意。
其二,这种防护罩的能量消耗比较正常,虽然也挺花钱的,但是还在接收范围内,如果只是在战斗中展开的话是完全可以长期使用的,而且不会对我们的行会资金链造成大压力,算是比较经济实惠的种防护盾。
其三,这种护盾具备了单向防护特性,也就是在阻挡外部攻击的同时不妨碍我们自己的还击。
其四就是这个东西的防护力还算不错,像是刚才这种炮弹齐射其实已经是非常夸张的打击方式了,但是我们的防护罩虽然也是被打的摇摇晃晃的闪个没完却最终还是稳定了下来。
其实对方那帮人不知道,这种防护罩并不怕密集攻击,它的工作原理稍微有些不样,单靠数武器在短时间内集中攻击其实是没有任何意义的。这个防护罩的能量消耗和它遭受的攻击其实并没有太大关系,真正影响它工作状态的是种叫做魔能转换器的装置。这个东西有点类似魔法本的变电器,所以这个东西在工作的时候会大量放热,而且不是般的高温。尽管我们使用了切能想到的方式给这个玩意降温,但是它的工作时间依然只有十几分钟而已,即便是使用海水对其进行持续冷却也没用。
正因为这个玩意的高温太夸张,所以我们不得不设计了个好像左轮手枪的旋转弹仓样的部件,然后在这个东西上口气装入十二个魔能转换器,每当其中个转换器过热之后转盘就会自动下降使转换器脱离接触,之后转盘自转三十度并再次上升将第二只转换器推入连接槽并再次接通,而前面那个转换器则是进入强制冷却状态开始等待下次被接入系统。
这种方式可以保证我们的防护罩可以连续的工作,但缺点也很明显,那就是转换器进行蘀换的过程中防护罩会有七八秒的中断状态,这个是不可避免的问题,根本没办法忽略,好在七八秒的时间也不长,留给敌人的时间也不算太。再说我们的防护系统也不是只有这种而已。
刚刚穿透防护罩的那两发炮弹中有发就是被道光束给直接弄没的,而那道光束就是我们行会最新开发的传送射线防卫系统。
这种传送射线其实不是种攻击技能,而是种辅助魔法,空间系的法师基本上都会使用这种技能。这个魔法的特点就是可以远程发射,然后将光束命中的物体进行传送。当然,这个东西没法传送有反抗意识的**生物,因此没有办法用来将敌人传送走,只能传送自己人,或者是没有生命的物体,当然敌人如果晕过去了也是可以用的。
这种传送射线的特点就是发射速度很快,而且传送是瞬间完成。在命中的瞬间就能传送走,不会有延迟。但是,这种传送术并不是用来让你进行空间移动的,因为它是不定向的,也就是说被命中的物体指不定会被传送到什么地方去,完全没有任何规律可言。好在这个传送的距离不会太远,般都会在传送开始位置周围五百米以内的某个位置出现,所以这种魔法般被用来在战场上救人。比如说己方某个人受伤或者被敌人包围了,外面的空间系法师就可以用传送射线去照射自己人,然后将其弄走。虽然未必会将人弄到自己身边来。但总比被敌人包围着要好吧?
其实很早以前就有玩家意识到了这种射线是可以用来当成近程防卫系统使用的,因为曾经有空间法师用这招拦截过射手系玩家的远程攻击,而且成功率相当之高。毕竟传送射线几乎是瞬发,而且光束的速度极快根本没法闪避。因此命中率相当之高。只要被命中。对方射出的弓箭什么的就会被传送到五百米范围内的任何位置。虽然不排除传送完成后的弓箭依然正好瞄准自己的可能性,但这种可能性其实并不高,所以成功拦截的概率还是非常高的。
那么。既然这种东西有应用实例,而且成功率这么高,为什么之前没有人在战舰上使用呢?就算传送射线魔法阵不会做,找个空间系法师在战舰上还不会吗?
其实这种情况很好解释。不是大家不用,而是没法用。弓箭什么的射程短速度慢,人的肉眼是可以捕捉的,因此拦截相对要容易些,但问题是海战用的都是炮弹。这些炮弹动不动就几倍音速,以人的反应力根本就没法进行瞄准不说,即便能跟踪,也还是没法拦截,因为这种传送射线的魔力消耗不是固定的,而是根据传送目标的质量以及相对速度来计算的。
简单点讲就是越轻的东西传送磨耗越低,速度越慢的东西磨耗越低。在平常的战斗中,空间法师用传送术拉个人什么的不过二百公斤而已,可是战舰的炮弹通常都不止这个分量,大部分战舰的主炮炮弹都在二百公斤以上。这么大的质量,磨耗肯定低不了。而且,战斗中的己方玩家就算不是静止的,运动速度能有快?每秒二十米能有吗?肯定没有。弓箭倒是有那样的速度,可是支箭才几两重?这个魔耗能高了才怪呢。可问题是,炮弹不但有着几百公斤的质量,往往还有几倍音速的速度,这么大的速度和质量,那个魔能消耗般的法师根本就顶不住,能搞定发炮弹就算这个法师魔力上限够高了,所以让空间系法师到战舰上当防卫系统纯属扯淡。
要用传送射线拦截炮弹就必须要解决三个问题,第就是要能制作传送射线魔法阵,因为玩家撑不住这样的消耗,只有将魔法技能阵图化,然后才可能使用魔晶石供能,这样就不用担心能耗问题了。
第二,要使用传送射线拦截炮弹还需要种动态捕捉设备可以让射线准确的命中空中高速飞行的炮弹,毕竟就算是传送射线的速度是光速,不需要计算提前量,要拦截音速飞行的炮弹也不是那么简单的事情。
第三,必须要有办法影响落点,也就是传送完成后目标物体出现的位置。因为传送射线传送物体都是随机的,所以完全有可能你命中发距离自己五百米远的炮弹,结果下秒炮弹就出现在你面前米远的地方。这种结果虽然不常发生,但确实是有可能出现的,毕竟这是随机传送,鬼知道它会从哪冒出来。除了不会和已经存在的物质发生重叠之外,这种传送根本就是完全没有规律的乱跳,所以必须要杜绝乌龙事件的发生,不然发炮弹命中舰体装甲还没太大问题,结果你道传送射线把炮弹送进自己的弹药库算怎么回事?这不是找死吗?所以说,控制落点很重要,就算不能保证不会再次命中舰体,起码也不能传送到战舰内部去吧?
对于这种问题我们行会采用的方法是种叫做空间折射的辅助魔法,作用原理很复杂,但是结果很简单。在这个辅助的空间折射魔法的配合下,传送射线命中物体时产生的传送效果就将是以接触点为中心。向射线原本飞行方向为中心轴的个大约六十度角的圆锥形区域,而且这个区域的范围将等于原本的传送范围,也就是总折射可能区域的总体积不变,只是形状由个圆球体变成了个锥体。
因为这个锥体范围的顶点位于接触点上,所以可以确定,传送区域的范围肯定不会和战舰重叠,这样就能保证起码被传送的目标不会出现在战舰内部。当然,这依然不能说就定不会被传送目标命中,因为传送只是改变了目标的位置,其运动速度和方向都不会产生任何变化。因此如果重新出现的炮弹没有偏离原先鬼道题的话。即便是被向后传送了段距离,也依然有可能命中战舰。当然,这种概率其实非常的低,般来说是不会发生这种事情的。
“冰霜玫瑰盟是外星人组建的吗?”联合舰队中的人员在看到所有炮弹都没有命中目标之后忍不住抱怨了起来。“这也太无耻了吧?防护罩也就算了。居然还有近程防卫系统。而且居然还是空间系法术!这还让不让人活啦?”
相比之联合舰队中的那帮人。我们这边的玩家倒是都没有太大反应。作为战舰操作人员,我们的新战舰上有什么东西当然是会告诉他们的,毕竟连操作人员都不了的功能就没法用了。所以我们这边除了顺路搭乘战舰的那群孩子们之外,其他人都比较淡定。
“哇……好厉害!”在稍微愣了会之后舰桥内的孩子们突然就集体叫了起来。他们实在是太兴奋了。刚刚看到对方的战舰万炮齐鸣还以为自己这边要被干掉了呢,结果最后不但没有被干掉,居然连发炮弹都没有成功命中,这个前后反差实在是太惊人了,以至于孩子们都忍不住尖叫了起来。
“好了好了,不要打扰哥哥姐姐们开船,都安静点吧。”看孩子们吵得太厉害,团长大妈终于出声维持了下秩序。孩子们都比较听话,在大妈提醒之后就立刻安静了下来,但还是在小声的议论着这个事情。
经过刚刚的轮炮击,敌方的战舰的都在进行二次装弹,虽然现在各行会的战舰普遍都有自动或者半自动的装弹机,但舰炮又不是冲锋枪,怎么可能发接发的突突?间隔时间虽然不会太长,但七八秒的时间总要有的。
在敌方忙着装弹的时候我们这边的战舰可是没闲着,这么近的距离也不要什么指挥了,各炮台自己找目标,看到个搞定个。反正我们的舰炮够大,不管命中哪艘都是致命伤,所以我们这边比起敌人来要轻松了。他们如果不能集中火力攻击艘船的话,就根本不可能产生伤害,而我们不管公斤啊艘都是炮沉。
趁着敌方装弹的机会我们这边连续打了两轮炮弹出去,相对应的就是联合舰队那边又有几十艘战舰沉没或者失去战斗力,不过这个数量对于对方的舰队来说冒失还不构成太大影响,因为对方的舰队总数量已经过千了,这点损失倒是影响不大。