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大神收集系统作者:数辑算法

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“我们会活下去的。”她坚定地道,一股无名的力量充斥了她同样疲惫的身体,就像从冰天雪地突然进入了生着火炉的林中小屋,她舒服得展开手指,提高了声音,“我们会活下去!”

天黑之后,林秋就让系统关闭了生命显示。

「你什么时候能不要这么娘们兮兮的?」系统一边不满的嘟囔一边关了显示,「死人也见了不少了,还怕多看一眼?看一个和看两个有什么分别?」

「不,我只是想第一时间看见获得治愈的人。」

系统显示的视野中一片黑暗,那不勒斯城只有死寂,林秋靠在窗边,看着下面昏沉的大地发呆。

一小朵明亮的光芒跳了出来,先是一个小点,接着,这朵光芒像是怒放的玫瑰般爆发开来,照亮了某处废墟岛!

有人成功了!

林秋第一时间感知到了,那是像高原上强风般的觉醒者,她可以狂怒呼啸,充满了力量,也可以如同清风拂面,温柔地吹去尘土,现在,她令所有围绕在身边的生命都充满了力量!

「生命光环,真不错啊。」系统吹了声口哨,「这次收获的觉醒者素质都不错,不愧是大灾难,以后可以考虑人为制造一些呀?」

林秋懒得理会,这次的觉醒技他设计了许久,虽然名为“治愈”,但是内里也分有不同的等级。

在设计“起死回生”时林秋犹豫了许久,当初他说过永远不会设计“复活”,但是最终他还是加上了并且设置了严苛的限制条件:必须是直系亲属、必须陪伴着死者死亡、必须是单纯地想要复活对方而且不附带任何交换条件。这样说来,其实美国人完全不必为此大发雷霆,那位父亲这一生恐怕也用不了几次起死回生。

生命光环的等级低一些,以觉醒者为中心,周边范围内的人都会更强壮、更健康,但是这个觉醒技也是有限制的,它没有治愈功能,只能提高人的身体素质。

当然,所有获得“治愈”的觉醒者都会获得基本的治疗疾病和伤口的能力,但是这种能力的强弱是和觉醒者息息相关的。强大者,只要还有一口气在就可以完全治愈,但是,未获得“起死回生”这个觉醒技的人无论如何强大都不能复活他人,未获得“生命光环”者也无法在对方是健康人的情况下,凭空提高对方的身体素质,这都是林秋所加的限制。

设计“治愈”时,系统提出了觉醒树的概念,用它的话说:「你已经是个成熟的主试官,可以试一试复杂的觉醒树设计了。」

觉醒树说白了,就是在总称呼之下再设定不同方向的分支,尤其适合于多人数的大型觉醒技,以免制造出一大批同质同量的觉醒者。

遇见“海燕”之后,系统不止一次激烈批评这种人工制造的“同质化觉醒者”,林秋回了句“我们不也是人工制造么”,结果换来它大喊大叫“我是人吗?我是人吗?”,足足五分钟,自此之后,林秋再也不敢在这方面多嘴。

林秋私下琢磨过了,系统的理由其实根本站不住脚,觉醒树的设计更多是为了完全限制死觉醒者的发展方向。

前期的觉醒技,好比全哥的“芝麻开门”,未来的发展比较容易想像,无非是更宽、更大、更远的门,很难玩出更多的花样来,但是诸如“治愈”这种觉醒技,很容易就会被玩出诡异的效果,而在觉醒者获得了觉醒技之后,主试官在这方面就只能冷眼旁观了。

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