《帝国》第一次世界大战,分为西伯利亚战线、非洲战线,两条战线。
西伯利亚战线是陆战为主,空战为辅。
这条战线,仅仅是俄罗斯一个国家的玩家联盟,以及俄罗斯的仆从国“白俄罗斯、乌克兰、爱沙尼亚、拉脱维亚、立陶宛、芬兰”等六个小国玩家联盟,向中国玩家控制的西伯利亚城发动进攻。俄军是主力,其它六国军队是炮灰型的角色。
而中国方面除了自己的军队之外,也调动了三个仆从国参战,分别是朝鲜、韩国、日本玩家联盟和npc士兵。虽然是充当炮灰,但也聊胜于无。中国主力对俄军主力,中国炮灰去打俄罗斯炮灰,多少也算旗鼓相当。
非洲战线是海战为主,陆战和空战为辅。
这条战线,才是真正疯狂的世界大战,参战国高达一百二十多个,军队数量多的根本无法进行统计。
进攻方主力,是北美舰队,以及欧洲四大舰队俄、英、法、德。因为俄方主战场在西伯利亚,军力投放重点也在西伯利亚,所以俄军舰队只负责为其它强国打掩护,并不冲在最前面。其余的,都是仆从国军队。
防御方主力,自然是中国舰队、南美舰队。不过只有中国舰队在非洲参战,南美舰队并不来非洲大陆参战,而是留在北美洲,破坏北美舰队后勤补给的任务,牵制北美联盟的实力。其余的,都是仆从国军队。
论规模,无疑是非洲战线最为庞大。
两条战线的规模不一样,但是战略价值却是大略相当。中国玩家联盟军队如果在其中任何一条战线崩溃的话,都会引发连锁的反应,导致一连串的崩溃,战线全面收缩。
欧美是主动进攻方,以夺取西伯利亚和整个非洲大陆为战略目标。
对于中国玩家来说,这是一场防守反击战,只要守住了西伯利亚阵地、非洲阵地,便是胜利。那也将意味着欧美联军失败,战略意图崩溃。随之而来的,将是中国玩家联盟的报复。
......
莫斯科时间4月13日,从凌晨五点第一缕曙光开始,一直打到傍晚落日十分,整整一个白天,距离西伯利亚成还有数百公里的大平原上,都是坦克装甲轰隆隆,飞机在空中穿梭,炮火、炸药、燃烧弹连天。
战场第一前线,中俄双方坦克集团军陷入交织状态,npc炮灰步兵端着步枪冒死往前冲,每时每刻,都死伤无数。最高指挥官要是觉得兵力不够了,便将后方的军队往前调。前面死了,后面补上。
中国歼击机集团军,轰炸机集团军,几乎没有休息过,起飞,扫射轰炸,返航,再起飞,扫射轰炸,返航。每隔两个小时便是一轮。玩家累了,立刻换其他玩家上。要是没有玩家,便让npc上。
这一天,相比西伯利亚战火的残酷,非洲大陆几乎可以算的上是和平天堂了。
北美联盟、欧洲联盟,在某种意义上来说,的确“出卖”了俄罗斯玩家联盟。根据俄罗斯玩家联盟,和欧美各国玩家联盟之间约定,西伯利亚战场和非洲战场,应该是同一时间对中国宣战、同一时间对中国开战,令俄罗斯一方的压力不至于过重。
但其实不是,非洲大陆并没有在西伯利亚开火的同时,在同一时间开战,而是“技术性的”延迟了长达五六个小时。这五六个小时,可把俄罗斯给害惨了。
北美舰队、欧洲舰队在塞内加尔完成大规模的集结。
根据“同一时间对中国开战”的原则。
俄军坦克集团军从鄂木斯克城,向西伯利亚城出兵的时候。他们也是从塞内加尔同时出动舰队,向南非开普敦前进。(中国舰队非洲司令部的所在地,也是中国建立在非洲大陆的核心要塞。是欧美舰队和中国舰队必战之地。)。但问题是,俄军坦克距离中国西伯利亚城近。而欧美舰队,距离开普敦港口远。
所以真正打起来的时候,俄坦克和中国坦克已经先打起来了,欧美舰队才走刚完一半的海程,“技术性”延迟了非洲大陆的战争。
同时,也让全世界《帝国》玩家们的目光,暂时都聚焦在了炮火连天的西伯利亚战场上。不断有中俄等各国玩家把战斗视频放到网络上,数万辆坦克组成的钢铁洪流的对撞,排山倒海的飞机群,视频里充满了轰隆隆和嗡嗡的铁血声音,激起了无数热血男儿的雄心。
其中自然也包括无数的中国玩家,无数热血豪情的中国玩家,纷纷嗷嗷大叫,向他们所在的玩家势力组织主动请缨,要求往西伯利亚参战。要是玩家组织不同的话,他们便干脆自己直接跑去西伯利亚,打俄国佬。
血气最旺,杀气最足的一批顶尖的中国玩家,几乎都跑到西伯利亚去了。