<h1>第九百二十二章 回归</h1>
到了后来的话,展飞的宝宝们都比较厉害,拥有自己的终极大招,所以这骨肉祭灭用的次数也是相对少了不少,不过这项技能依然有着其价值所在,故而展飞同样开始点击升级这项技能,系统提示声也是继续响起:“失去经验值三百点,骨肉祭灭提升为二级,失去经验值四百点,骨肉祭灭提升为三级....”
骨肉祭灭所消耗的经验值和尸气鼓荡相当,每级同样仅仅消耗几百点经验值,即便是从三十九级提升到四十级,也不过几千点经验值而已,总共消耗了四万点经验值,展飞便将这骨肉祭灭提升到了满级。
而接下来,展飞索性也就将那呆若木石、影月舞、移形换影、呵壁问天、离魂赋以及步步伤等各项夺魄技能提升到了满级,这几项技能之中,可能有几项技能的意义并不算大,不过作用比较小的技能,所消耗的经验值也很少。
提升到满级,也不过消耗几千点经验值而已,而像是比较实用的技能,像是移形换影、呆若木石等技能的话,则消耗的经验值较多,大概需要几万点的经验值,而这几项技能的话,却是比较有用处的,特别是呆若木石,有着一定的几率是目标陷入石化状态,失去移动能力。
在打boss的时候,这项技能的作用很大,而当展飞将这几项技能都提升到满级之后,展飞发现,貌似除了经验值不足的饕餮赋。只有那群魔乱舞尚未提升到满级。这群魔乱舞乃是一百级的夺魄技能。
虽然夺魄技能因为技能强度不及唤灵技能。所以消耗的经验值远不及唤灵技能, 不过毕竟是一百级的技能,这群魔乱舞消耗的经验值还是挺可观的,而且这项技能,确实也有着不小的作用。
故而接下来,展飞便开始提升群魔乱舞这项技能了:“失去经验值一万点,群魔乱舞提升为二级,群魔乱舞效果范围扩大。杀伤力增强;失去经验值两万点,群魔乱舞提升为三级.....失去经验值四十万点,群魔乱舞提升为四十级,群魔乱舞效果范围扩大,杀伤力增强。”
从一级提升到四十级,群魔乱舞这项技能一共消耗了展飞 八百二十万点的经验值,这消耗是比较恐怖的,原本的几项技能,提升到满级也不过消耗了展飞几万点经验值而已,而这一项技能却消耗了八百多万点的经验值。毕竟这项技能乃是一百级的技能。
不过这么多的经验值,展飞感觉还是有价值的。因为满级的群魔乱舞描述为:“以角色全部宝宝的生命力为代价,对方圆万米内的生物造成极大的光伤害,除宿主之外方圆万米内所有生物全部陷入眩晕状态,持续时间三千六百秒,冷却时间四个小时。”
如今这项技能的强度,堪称恐怖了,除了展飞之外,所有的生物先是受到极大的光伤害,然后陷入眩晕状态,持续时间足足一个小时,这么长的时间,足够展飞做任何的事情了。