('他歪斜着身子坐在脏兮兮的塑料椅子上,翘着二郎腿,锯齿人字拖在脚上欲掉不掉的样子,左手夹着根烟,右手捏着一张麻将牌,正用大拇指一点一点慢慢搓开,期间鼻孔大张、眼冒精光:“二条!二条!二条……艹,妈的,什么破手气,三万!”
沙盘上除了吴良以外,麻将馆里以他为圆心的其他人、包括各种道具陈设也都复刻了过来。
只是与吴良的写实风不同,其他人都是劣质的粘土人偶画风,连动作都一顿一顿的,好像低成本的粘土定格动画。
说实话,有点掉san。
正全心全意打麻将的恶棍显然没有发现,此时此刻,天外正有一个巨人弯腰俯瞰着自己。
“哈哈,胡了!自摸!拿钱拿钱!”
第2章
“又自摸?今天出门踩狗屎了吧,运气这么顶!”
“太背了我,兜里那点儿钱全给这王八蛋赢走了。”
“哈哈哈少废话,前几天输的老子裤子都差点儿给你们扒下来,还不兴风水轮流转怎么的!”
牌友们的抱怨,让吴良更加意气风发,就连脚上勾着的人字拖都激动地飞了出去,卡在牌桌与凳子之间的缝隙里。
非常生活化的一幕。
凌不渡站在上帝视角观察了一会儿,心里构思着惊吓值该怎么薅。
系统说明书中讲到,沙盘中的人物是看不到宿主本体的,也就是说如果凌不渡伸一只手进去,将迷你吴良推个跟头,换成吴良的视角,就是凭空一股巨力袭来,尼玛的老子是给泥头车撞了吗?问题是麻将馆里哪来的泥头车?
除了这种粗暴且毫无美感的“降神”方式,宿主还可以选择亲手制作道具——对,一定得是亲手做的,不能从超市随便买个锤子、榔头什么的,那东西沙盘里的人依旧看不见。
而且也碰不到对方,两者会造成穿模效果,彼此互不影响。
只有宿主手工打造的道具,且通过系统认证后,才能真正在沙盘内部“显形”。
当然,可以显形的道具也同时具有“虚化”模式,这个就需要宿主因地制宜、自行调节了。
系统友情提示:我们的目的是赚取惊吓值,是一茬一茬割韭菜、薅羊毛,而不是一锤子买卖,所以最好别一下子就把标中的恶人搞死了,抓人不易,且吓且珍惜。
凌不渡心想,这还用你提醒吗?我肯定舍不得把他搞死啊,这种珍稀物种碰上一个可太不容易了,必须小火慢炖,把人榨干!