敖丙这么说是有原因的,因为在完成任务的时候,他本身兼顾着其他任务,虽说手中没有什么固定的法宝,但是他可以向系统提请一些场景的帮助,譬如,要求对魔鬼进行全方位的分析,知道魔鬼是什么优势,什么劣势,或者知道一个所谓的路线。
譬如完成如何把魔鬼进行从肉身驱除,然后再与魔鬼大战等等这些条件,都会有辅助手段,这就像玩一个游戏是一样的,贸贸然闯进任务地图最后死在里面,复活的时候就已经了解了地图里的相应的一些概念和地图里相应的一些准备,甚至知道系统给的一些资料,知道它有一些什么样的特点。
这种东西是敖丙完全可以要求系统得以实现,既然系统确定不了对方这个模块究竟是何方神圣,但是这个模块本身的一些优势和劣势是属于数据资料系统应该提供,如果这方面提供不了,那就提供一个特定的法器或者是法术或者是手段来剿灭眼前的这个模块的典型特点。
系统对于敖丙所说的内容应该是有所了解的,过了一会儿响起了提示音,系统认为这个沙城王的资料倒不是特别的具体,但是对于王宫的路线以及应该要注意的一些注意事项倒是说明了。
王宫比较复杂。这沙城王似乎比较奢华,愣是弄的一个王宫好像皇宫一样,进去之后他似乎因为被魔鬼附体总是在不固定的位置上进行修行,从某种角度上来说,比那个什么傲来国的国王青毛狮子折腾的复杂多了。
敖丙琢磨了一下,那也就是说,这家伙没准来头比青毛狮子还大,这可有点麻烦,记得当初,若是那比丘国闹来闹去,好像那个什么道士也经不住孙悟空几棍子打就直接给吓跑了,敖丙心想不会是系统刻意提王宫的问题,难道说自己要玩踩地雷走迷宫的套路吧?
这系统自打不太稳定之后,就越发的有点像那个闯关游戏,所以敖丙现在觉得,十有8九是真的尽快要把袁洪给弄出来,并且给他换一身皮,整一个假身份,不管真的假的,总而言之决不能再这么耗下去。
再耗下去,自己没准就得卡到系统的二元流中,到那时就彻底都完蛋了。
于是敖丙有些直嘬牙花子,但是他又不好跟系统直接太过挑明,万一系统真的又被自己提醒,发现了问题所在,到时候又要重新启动数据,重新进行运算和更改的数据溢出就是又换了路数,就不好玩了。
所以,敖丙愣是忍住想笑的某种心理,有一本正经的对着系统说,“那这个皇宫比较大,这家伙的挺不好找的,还有就是这家伙总会有一些属性,或者是有什么本领吧,这也不应该是一个太难的问题!”
就算不知道附身在沙城王身上,究竟是何方的神圣,至少也应该知道他的一些基本数据,比方说是属于肉盾型的,还是属于善于法术来回变化,还是又会法术又会道术?
总而言之,叮叮咣咣的什么都敢弄,这一点敖丙也算是问得巧,说到底对于敖丙来说,他更想的就想把它当成一个游戏,你说你用武士,肉盾一般的血,秒一下所谓没有血可怜巴巴的一个法师这还能理解。
但是你要是用武士死扛那所谓的道士,很有可能还没见着面儿就被道士用法术烧焦,炸了个天雷滚滚,不知道魂归天外什么地方去了!