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第一千一百二十一章 召唤生物(1 / 2)

幻世之刺客传说作者:暗舞天日

第一千一百二十一章召唤生物

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第一千一百二十一章召唤生物

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第一千一百二十一章召唤生物

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黄金平原。

人的成长,在很多时候,都是一个缓慢的过程……

但是,这种成长,却又往往是实实在在的……

就像是一个人,如果长时间生活在一起,或许无法发现对方身上发生的变化……

但是,如果过一段时间见一次,那么几乎每一次见面,都会很清晰的感受到对方身上改变……

这种改变,在平时的时候,往往是潜移默化的,但是当你意识到的时候,这种改变却已经发生了……

而对于身处在战场之中的玩家来说……

在这一刻,他们自己或许实际上并没有感受到自己的变化……

然而,对于观战者来说,却是一种完全不同的感官了……

是的,完全不同的感官!

原因无他,因为此时此刻,在战场之上,虽然剩余的玩家数量并不多了,比起之前十万人级的战争来说,只能够算得上是沧海一粟而已,但是这些玩家身上的气势,却是丝毫不必千军万马来的逊色……

原因无他……

因为,在战场之上的剩余下的所有人,每一个人身上带着战场称号,其中最少,也是百人斩的称号,至于最多的,甚至达到了千人斩之多!

这些代表着战场荣誉的称号,在这些玩家的身后,形成了泛起各种颜色光圈的虚影火焰,其中最低级的称号颜色为赤色,之后,每提升一个等级的称号。称号的颜色就自然而然的加深……

不仅仅如此。称号之中的斩杀数量越多。玩家背后的代表称号的火焰虚影也就越是高涨,越是清晰,越是凝实!

这种称号,虽然不会真正意义上增加玩家的属,但是却会让玩家自然而然在举手投足之间,带有一种难言的气场……

当然,千人斩并不代表拥有者就真的斩杀了千人之多,而是因为称号拥有本身。在被杀死的时候,会转移一半的战绩到击杀者的身上,也就是说,斩杀一个百人斩的玩家,就等同于是拥有了一个五十人斩的称号,尽管这个过程随着不断的杀人与被杀,收益会不断的快速降低,但是实际上,如果能够一直保持击杀状态,那么只需要击杀数量不算多的称号玩家。就足以让自己拥有更加高级的战场称号了……

可以这样说,在战场之上的每一个被剩余下来的玩家。都是经历过无数血与火洗礼的强者,而他们的生存本身就是一种荣耀,能够在这样的战场之上生存下来,就已经足以说明他们的实力了……

其实,无论在什么领域之中,都有所谓的气运之说……

就像是古代时候的诸侯争霸一样,实际上就是一种典型的气运之争,古人很讲究所谓的命格和气运,有人的命格或许大富大贵,但是却注定无法成为王者,而有的人虽然表面上看起来颠沛流离,但是却有着王者的命格……

当然,有王者的命格,并不代表就一定可以当皇帝,除了拥有命格之外,还需要足够多的气运去支持自己的命格,让自己的命格发生变化,从蛇化作蛟龙,再从蛟龙化作真龙……

而在这个过程之中,实际上就是一种典型的气运之争!

击败其他的逐鹿者,然后获取他们的气运,最后成为真龙天子!

这就是典型的完成了蜕变了!

而在这个成王之中,这种吞噬敌人气运的过程是非常重要的……

事实上,纵观历史来说,那些在诸侯大战之中,稳坐钓鱼台看戏的诸侯,绝大多数最后都会被消灭,或许他们实际上的实力并不弱,但是正是因为他们的袖手旁观,反而让他们无法去掠夺到其他人的气运了……

而往往最终能够成王的人,绝大多数都是起于微末,然后不断陷入各种各样的争斗之中,不断打败各种各样的敌人,最后一统江山的存在……

或许最初的时候,王者只是很卑微的存在,但是在命格的作用之下,他们却总是能够不断的完成以战养战,掠夺他人的气运为自己所用,而当这个王者气运足够浓厚的时候,就自然而然会变得战无不胜攻无不克……

而那些袖手旁观的逐鹿者,到了最后也往往会发现,自己最初计划之中的鹬蚌相争渔翁得利,往往会为自己营造出一个强大到难以想象的敌人来说……

就像是三国时期的刘备,实际上一直处在一种颠沛流离的状态之中,但是为什么最终还是能够崛起,三分天下?

其实就是因为虽然刘皇叔始终处在各自各样的漩涡和纷争之中,但是他却也总是实实在在的在做事情,虽然消耗了自己的实力,但是在这个过程之中,自己的气运却也是不断的在积聚,也就是因为如此,所以虽然表面上看起来刘皇叔一直混得不太好,但是实际上每当他遭遇一些挫折的时候,却又往往会给他带来一些收益,虽然是在夹缝之中求生存,但是却总是能够在绝望之中找到希望,这其实就是典型的气运的力量……

表面上看起来吃亏的事情,实际上却是在增加自己的气运……

如果用现代人的话观念来说,其实就是一种典型的攒人品……

而刘备最大的特点是什么,抛开所谓的谋论不说,这货最大的特点恰恰就是人品的坚挺……

由此也可也看得出,气运的说法,虽然有些虚无缥缈,但有时候却也不可否认就真的不存在所谓的气运之说……

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其实,说到气运,最典型的地方却还是战场之上……

是的。战场!

每一个人都有自己的气运。那么想要获得更多的气运。最简单的方式是什么呢?自然就是掠夺!

就像是网络游戏里,玩家杀死怪物可以获得经验,让自己变得更加强大一样……

士兵想要在战场上活下去,想要让自己变得更加强大,也必须依靠杀敌来完成……

同样的一个士兵,杀过人和没有杀过人,是完全不同的两种状态,前者是真正意义上的战士。而后者只能够算是新兵中的新兵……

尽管两者的身体素质,军事技能或许没有太多的区别,但是杀过敌的士兵和没有见过血的士兵,却还是有着本质上的区别的!

而同样是杀过敌人的士兵,十人斩和百人斩也会同样有非常明显的区别,同样是狙击手,狙杀过一个敌人的狙击手,和狙杀过上百个目标的狙击手,本质上也有非常巨大的差距……

如果非要说原因的话,其实就是一种气运的掠夺……

杀得人越多。往往越是不怕死,而越是不怕死的人。也往往越是难死……

就像是在近代战争之中,那些真正在战场之上奋勇杀敌的高级军官,实际上是很少会有战死的例子,而往往这些军官战死的时候,就是他们的军队团灭的时候,只要自己的军队在,这些军官就很难死……

或许有人会说,军官本身就处在战场上相对安全的位置上,自然是很不容易死的……

但是实际的情况却并不是如此,因为战场之上,从来就没有什么所谓安全地带可言,从死亡率上来说,将军的身份不会给他们带来更多的安全,反而可能会引起敌人狙击手的关注……

然而,为什么将军总是能够化险为夷,总是能够在战场之中如履平地?

这是很难单纯用科学去解释的东西……

就像是在华夏历史上,有许多声威显赫的将军,如果仔细去看看这些人的晋升过程,往往可以看得出,这些将军之中,绝大多数人都是运气极好的人,有些人甚至在战争之中受到过几次乃至于十几次足以致命的枪伤,但是却偏偏一次都没有让他们丢掉命,要知道,在战场之上,子弹是不长眼睛的,任何一颗流弹都可能会要了人的生命,更加不用说是还有狙击手的存在了……

其实,这就是一种典型的气运!

不断的战胜敌人,不断的杀死敌人,将敌人的气运归于自己的身上,自己气运加深,自然也就很难被轻易的杀死……

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