幻世之刺客传说作者:暗舞天日
第一千一百五十二章游侠
幻世之刺客传说作者:暗舞天日
第一千一百五十二章游侠
幻世之刺客传说作者:暗舞天日
第一千一百五十二章游侠
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黄金平原。
在黄金平原上发生的最后的乱战依然在继续……
战场之上双方的召唤生物不知疲倦的发动攻势,雷霆和黑暗的力量,不断的侵蚀着战场,破坏着一场场原本势均力敌的战斗……
此时此刻,在战场的最中心地带,从本质上来说,其实就像是一个巨大的角斗场一样……
每一个参与其中的玩家,都像是参与决斗的角斗士一样……
他们存在的意义,就是不断的去战斗,斩杀一个又一个的敌人,直到自己也同样被敌人所斩杀……
而同样以战场中心为主要攻击目标的雷龙和融合魔兽,实际上就相当于是擂台缘边的尖刺,他们的存在,让任何一个在战场之上战斗的玩家,都必须时时刻刻保持足够的警惕,不断让他们处在神高度集中的状态之下……
眼前势均力敌的强大敌人,加上时时刻刻需要防备强力的召唤生物的攻击,对于剩余在战场上的觉醒者们来说,这样的战斗模式,无疑是一种极其难得的体验……
或许对于普通人来说,这样的战斗带来的是一种如履薄冰的煎熬感觉,但是对于觉醒者们来说,情况却并不是如此……
对于他们来说,与其说这是一种煎熬,倒不如说是一种难得的锻炼……
对于现实之中生活在和平之中的普通人来说,高烈度的战斗无疑是超出他们承受范围的状态,但是对于现实之中就经历过无数次生死激战的觉醒者们来说。这样的战斗却可以说是家常便饭的事情。高阶的觉醒者情况下好一些。而低阶的觉醒者经历的战斗往往是非常多的,无论是各种各样的任务,还是和普通人或者其他觉醒者之间形成的一些不大不小的冲突,都可能会导致觉醒发生战斗,甚至死亡……
对于低阶段的觉醒者,虽然绝大多数组织对于他们都有一定的保护措施,但是战损和死亡率却依然还是维持在一个不高不低的水平线上,就像是战场上的新兵。无论老兵多么维护他们,他们的死亡率也往往总会是最高的,而只有那些生存下来的新兵,才能够变成老兵……
没有真正经历过战斗的觉醒者,就算是训练之中表现再强大的天赋,也不会被觉醒者组织真正的重用,只有在战斗或者任务之中证明过自己的觉醒者,才会得到组织的重视……
也就是因为如此,所以绝大多数中级或者高级的觉醒者,其实往往都是从各种各样战斗和任务之中生存下来的英。而那些运气不好,或者缺乏应变的觉醒者们。却往往很容易因为各种各样的原因就死于任务或者战斗之中……
觉醒者们虽然拥有普通人难以企及的力量,但是他们的敌人却也往往同样的强大,也就是因为对于,对于资深的觉醒者来说,他们是很清楚在战斗之中积累经验的重要的……
然而,战斗这种事情,在现实之中打起来往往总是束手束脚的,如果只是单纯的切磋,往往很难真正起到提升自己的效果,而如果命相博,却又无疑违背的切磋的本意,至于生死之战,在各种各样的任务里倒是并不缺乏,但是那却是以付出生命为可能的代价去进行的战斗,能够活下来固然可以获得提升,但是如果战死,却是一了百了……
也就是因为如此,所以幻世的出现,才会引起觉醒者势力的注意……
事实上,不仅仅是觉醒者组织,现实之中的各个国家的军队和警察,对于幻世的虚拟现实系统,实际上也早就已经觊觎已久了……
如果有了虚拟现实的技术,各个国家就可以在虚拟世界里,用最严苛的训练方式去训练士兵,让他们经历一场场真正意义上的生死绝境,不断的磨练他们的战斗意志,最关键是,这样的磨练完全不必担心会对士兵们现实之中的身体造成任何程度的损害!
白天锻炼士兵的身体,晚上锻炼士兵的意志,在这样的训练模式下,可以说完全不亚于在寒玉床上练内功的效果,不仅仅可以让**得到锻炼,同时也可以最大限度的磨练士兵的意志,让他们在虚拟的世界里,参加一场场模拟的战斗,从而最大限度的避免训练减员的发生……
不仅仅如此,许多在现实人体上无法进行的相关实验,也可以被转移到虚拟世界里进行,虽然虚拟世界的数据某种程度上来说不具有真正意义上的代表,但是至少也能够模拟出一种可能来,当然更加重要的是,这样的实验也可以轻而易举的越过人道主义的阻碍……
事实上,当幻世出现的时候,各个国家对此就已经非常在意了,当然,他们在意的并不是游戏本身,而是虚拟现实系统的存在……
不过,到了最后,他们也没有能够成功获得这份跨时代的科技力量……
按照绝大多数的国家自己的想法,他们是希望能够得到虚拟现实技术之后,加以改良然后用于军队训练的,这样他们就可以模拟出各种各样的战争环境,模拟出各种各样的虚拟装备,模拟出各种各样现实里之中的设备,然后投入虚拟世界之中,构建出真正意义上完美的训练空间……
然而,在最后发现了梦幻工作室拥有难以想象的深厚背景之后,许多国家也是不得不放弃了原先的打算……
而对于觉醒者来说,虚拟现实的存在,能够让参与者真正意义上体验到最纯粹的战斗……
在幻世之中战斗,他们不需要担心自己的死亡,也不需要担心自己的消耗,他们需要做的。就像是将自己的战力。通过自己的意识控的游戏角色。最大限度的呈现出来……
通过在幻世之中的战斗,让自己的战斗意识更进一步的得到有效的淬炼,让自己变得更加的强大……
从某种程度上来说,对于此时身处在战场上的觉醒者们来说,此时的厮杀本身就是一种奖励模式……
尽管这种奖励模式看不见不着,但是却是实实在在的对于他们力量的一种提升和淬炼……
在这样的战斗之中,最终的胜负从某种意义上来说,其实已经不再重要了。因为在黄金平原之上的这场战斗,对于整场觉醒者家族之间的对抗,已经没有了任何的意义……
然而,也就是因为如此,所以所有参加这场乱战的觉醒者们,内心也早就已经没有了丝毫的负担可言,他们不需要顾虑大局,不需要担心自己的举动是否会影响到自己所在组织最终的胜负……
他们需要的做的,就是战斗,不断的战斗……
战斗到自己死亡的那一刻来临……
然后。像是豹子一样享受战死的荣耀……
是的,战斗到死!
这就是此时此刻绝大多数觉醒者的普遍心态……
对于觉醒者们来说。幻世的存在,实际上对于他们来说,更多的只是一种让他消遣放松的地方……
道理很简单,以觉醒者的实力来说,在他们的游戏历程之中,能够遇到的普通游戏玩家,他们是完全不屑一顾的,即使是那些普通玩家们难以对抗的强力boss级的生物,对于他们这样的强者来说,却也不过只是小菜一碟而已,他们的战斗经验以及对于身体的掌控能力,远远都超出了普通玩家的预想之外……
强化型的觉醒者无论是就职哪一种物理系,都会展现出强大到极致的战斗力,无论是弓箭手刺客剑士,又或者是力量型的战士骑士,对于擅长战斗的觉醒者来说,都是游刃有余的事情……
而元素系的觉醒者自然就更加不用多说了,这一类的觉醒者一旦就职法系职业,往往轻而易举的掌控强大的元素力量,就像是第一批进入游戏的凋零物语,就是其中的一个典型,作为觉醒者家族的一员,凋零物语在进入幻世之前,就有了a级的觉醒者的强度,加上他自己元素系觉醒者的身份,所以在成为一个冰系法师之后,现实之中对于元素之力的理解加上游戏里法师这个职业带来的理念,更是让他的短时间里就成为幻世之中的顶尖高手……
对于普通玩家来说,或许觉醒们在游戏之中展现出来的天赋,是他们难以想象的东西,但是对于觉醒者来说,这一点却又是稀松平常的状况了……
尤其是a级觉醒者,在幻世之中绝大多数都可以轻而易举的达到领域阶……
事实上,也就是因为如此,所以绝大多数的觉醒者虽然有着得天独厚的优势,但是他们却是缺乏真正意义上的死战……