幻世之刺客传说作者:暗舞天日
第一千两百九十五章气运之说
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第一千两百九十五章气运之说
幻世之刺客传说作者:暗舞天日
第一千两百九十五章气运之说
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黄金平原。<..
胡莉很清楚一件事情……
在幻世之中,虽然经常会有所谓的以少胜多的战斗出现,但是实际上,这样的战斗,在整个幻世里,却还是占据极小比例的……
尤其是同阶之间的战斗,如果不是觉醒者对上普通玩家,仅仅只是普通玩家之间的战斗,又或者是觉醒者之间的战斗,彼此之间的差距,其实往往是非常小的……
尤其是在高阶的情况下,以少胜多的状况,那就更是少见了,因为绝大多数的乱战和混战之中,几乎都是看彼此之间的先手以及双方数量之间的比例来决定胜负的……
道理很简单,虽然在幻世之中,存在有理论上规避所以攻击的可能,但是实际上能够做到的人,往往本身的实力,就已经足以碾压敌人的了,做得到的人也不需要这样去做,而对于做不到的人来说,理论永远也就只是理论而已……
如果抛开攻击力的角度不谈,单纯从命中和闪避两个角度来说话,让自己的攻击命中敌人,永远是比闪避敌人的攻击来得容易的,道理很简单,伴随着阶位的提升,玩家的攻击方式可以说是多种多样的,攻击速度的往往是以几何级数倍在提升的,而反之,即使伴随着敏捷的提升,玩家的移动速度提升却不会那么显著,而移动的速度,本质上来说,可以说是规避敌人攻击最基本的一种手段,只有跑得快,才能够更容易的实现对于敌人攻击的规避……
也就是因为如此。所以胡莉很清楚。在彼此实力相差不多的情况下。尤其是在觉醒者之间,几乎是很难出现以一敌二以上的状况的,基本上来说,三个五阶玩家之间战斗,两人的一方总是会获得压倒的优势,不论是什么样职业的组合,都是如此的……
事实上,除此之外。胡莉更加清楚另外一件事情,对于五阶的觉醒者们来说,他们彼此之间的战斗默契和配合,往往是远远超过绝大多数刚刚组成的三阶团队的,对于三阶的团队来说,他们的默契往往源于彼此之间的熟悉和磨合,电脑上对于五阶的觉醒者来说,他们的默契则往往源于对于战斗本身的理解!
也就是因为如此,所以或许三阶四阶的玩家,相互配合之后。可能反而会出现战斗力下降的局面,就像是在很多动作电影里。虽然看起来好像主角是一个人在打一群人,但是实际上,绝大多数的时候,主角都会利用自己的步伐移动,来让自己仅仅只需要面对一个或者两个敌人,而不会陷入敌人的群殴之中……
但是,五阶以上的觉醒者,就完完全全不同了,一旦这些真正意义上的高手相互协作,那么实际上战斗的效率绝对比他们单打独斗要强上太多了,他们彼此之间的默契和配合,更多的只是出自一种对于战局的自然而然的洞悉,他们总是能够更加容易的实现相互之间的协调,也更加容易发挥出彼此之间的实力!
就像是之前乐舞和蓝天一方法师的配合形成的绝杀,其实也没有任何的沟通,依靠的无非也就是双方对于战局的一种认知和默契,战场本身就是一个特殊的场合,在这个场合之后的,所有的敌人也好,同伴也好,其实都是环境的一部分,利用战场的每一部分,其实早就已经变成了这些觉醒者的本能……
而这种默契,其实普通玩家之间,是很难真正具备的,即使是长时间处在同一个队伍的玩家,也很难有这样的神来一笔……
这种神来一笔,其实往往就像是篮球场上的空中接力一样,想要完成最漂亮的空中接力,训练是没有什么意义的,只有真正意义对于战局的把握以及彼此心灵之中的默契,才能够能够实现这样华丽的配合……
可以说,在幻世之中,玩家的阶位越是高,往往组合起来也就越是能够越级去战斗……
没有入阶的新手玩家,有些时候甚至需要彼此组队,才能够对抗那些同样没有阶位的普通怪物,但是一旦进入了一阶之后,基本上来说,只需要两到三个有配合的玩家,就可以轻而易举的杀死普通模板的怪物,如果战斗技巧出色一些的玩家,甚至可以轻而易举的以一己之力战胜同阶的怪物……
至于到了两阶之后,玩家们彼此之间的配合也就往往更加默契了,对于战斗之中的一些潜规则也往往非常的熟悉了,在这种情况下,一般来说,只要是彼此熟悉有默契的团队,在有攻略准备的前提之下,基本上来说,同阶的副本就已经有通过的可能,同阶的boss在经过苦战之后,也往往可以有办法推倒了……
至于三阶以后,哪怕仅仅是陌生人组成的团队,只要队长指挥得力,分配公平,也一样可以有不少的几率通关副本,到了这个时候,很多的战斗细节,彼此之间都已经不用去细说了,什么时候需要全力以赴的爆发伤害,什么时候应该要牵制敌人,什么时候应该全力斩杀,什么时候应该采取拖延战术,到了这个阶段之后,玩家们哪怕对彼此没有太多的认识,也不会在战斗之中犯下什么不可饶恕的错误了……
而到了四阶之后,如果玩家本身的实力足够出众,哪怕是陌生人团队,哪怕完全不看什么副本攻略,也一样有很大的计划可以平推一些难度不高的副本以及难度不高的boss了……
说到底,达到了这个阶位的玩家,基本上来说pve的经验往往都已经非常非常丰富了,这样的玩家组成的团队,甚至不需要什么太多的指挥,战斗就可以简单的进行下去。而如果是有足够熟练默契的团队。往往就已经足够挑战一些拥有强力模板的boss和怪物了。一些超高难度的副本,也往往有了攻略的可能……
至于在面对野怪的时候,四阶的玩家队伍如果相互配合非常默契的话,往往就已经足以组队猎杀野外的普通模板甚至是英模板的五阶怪物了……
可以说,伴随着玩家们的阶位提升,在战斗之中,他们能够发挥出来的战斗力,也会以一种几何级数倍提升……
这并不是来源于他们的默契。而是来源于他们本身对于战斗的认知在提升,他们会更加清楚自己应该做什么,也会很清楚自己应该要怎么去做!
而在玩家达到了五阶之后,如果是觉醒者五阶组成的团队进行战斗,一般来说,只需要超过十个五阶觉醒者,往往就拥有在野外猎杀英六阶又或者是普通七阶怪物的能力了,这样的战斗往往不会是短时间里就能够结束的,但是对于达到了五阶的觉醒者来说,只要和boss磨下去。基本上获得胜利会是理所当然的事情……
达到这个阶位的玩家,几乎每一个都可以称得上是英之中的英了。在不遭受绝对碾压的实力之下,这些玩家几乎有一个算一个都是非常难死的,而这样的团队进行的boss,几乎不有什么mt之类的概念,就算是减员了,对于团队的战斗力也不会有太大的影响,因为几乎每一个玩家都是非常独立的,不会有人为团队牺牲,团队也不需要个人做出什么牺牲……
五阶玩家的团队战斗,其实就像是一种群龙无首的状态,没有什么人是真正在战斗之中不可或缺的,但是每一个人却又非常的独立而且强大,在这样程度的战斗之中,谁也不能够保证自己一定能活到最后,但是每一个却都有可能活到最后……
而这样的敌人,恰恰是最可怕的!
胡莉很清楚,这个在战场之上突然爆发的面具少女,在晋级之后,实力非常的强大,尤其是少女的力量,甚至已经强大从身体的表面逸散出来的地步,这种强度的力量,至少是同阶强者的十倍以上!
但是,这种程度的力量,从某种程度上来说,其实并没有真正意义上打破五阶觉醒者们能够承受的限度!
尤其是在战场之上能够剩下了的玩家之中,绝大多数都是黄金平原之上百战余生的强者,这些人身上的气运,已经到了一种凝聚不散的地步!
而阎罗会的玩家,在少女展现出自己强大的力量,并且斩杀了天狗之后,他们的气运就已经自然而然的凝聚到了一起,变成了一片云气一样的存在,铺天盖地的伴随着他们的攻势将少女的身形完完全全的吞没!
这种力量,其实已经远远超过了普通战斗的程度!
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黄金平原。
气运只说,听起来有些虚无缥缈……
但是,胡莉却知道,气运是确确实实存在的东西……
所谓的气运,其实很容易理解,有些时候,在遇到机遇的时候,大家都同样付出了努力,大家都同样拼尽了全力,但是却总是有人会脱颖而出,而也同样总是黯然退场,有些时候,并不仅仅只是单纯的能力问题,往往也有气运的成分在里面!
所谓的气运,要说是运气,当然也可以,但是实际上却并不像是运气那么虚无飘渺,相比起运气来说,所谓的气运往往是有迹可循的……
就像是赌场里,有人总是百战百胜,胜得越多,气运也就越强,到了关键时候,也就往往越是容易获得胜利,在战场之上,总是有武将可以力挽狂澜,力破千军,击败的敌人越多,往往气运也就越强,越是难以被击败……
其实,如果说到底,所谓的气运。主要是两个方面的影响……
一方面。是自己对自己的自信心!
一个人。一旦连续成功,就会自然而然的产生一种自信的感觉,有些人其实并不是能力不足,而是在做事的时候瞻前顾后,自信不足,所以反而事情就很难做得成,反之,如果有足够的自信。很多事情其实原本都是可以做得成的……