一瞬间,华夏竟然迎来了一波沉迷游戏的狂潮,而这个游戏没有华丽的画面,也没有复杂的游戏程序,更没有什么鲜活的人物,仅仅只是一个点开即玩的小游戏而已,却是瞬间成为了当仁不让的游戏no.1!
这一瞬间,回过头这么一想之后,才更加的发现张良的可怕!
这家伙到底是人是鬼啊!
之前的成就就不说了,这一次又是什么情况?为何明明是这么一个小游戏,却是能够这么的火bào,是该说这个家伙的眼光独到,还是说他能看透人心,还是能掌控这个世界?
真的要给你跪了好不好!
真的是做啥啥成功,做啥啥经典,你这是完全不给别人活路了啊?
本来因为这“暴雪娱乐”的处女作竟然是张良自己折腾的一个游戏,其他游戏公司本来还有些担心倒是松懈了不少,总觉得就算是张良总也有失手的时候,但是这一刻,他们再也淡定不了了。
大魔王张良要来跟他们抢饭碗了!
这绝对是大灾难啊!
仅仅只是第一天,《跳一跳》就瞬间席卷了网络,几乎可以说每个人都在玩这个简单的小游戏,但是偏偏就是这么简单的小游戏,就是这么的让人爱不释手,这其实归根到底还是因为微信那社jiāo圈的关系。
借助微信的数亿活跃用户和社jiāo关系链,小游戏实现了快速分发、社jiāo化分享的传播机制,极大的提高了游戏的用户转化效率。
就比如在那个平行世界,《跳一跳》也一样的火bào,但是相对来说,《跳一跳》的原型《欢乐跳瓶》就相对凄惨的多了,作为一个免费游戏,虽然下载量和用户也都还可以,而且还是面对全世界玩家的,但是影响力却远远不如《跳一跳》,根根到底还是社jiāo网络的重要xing。
毕竟,微信几乎每个人都有,但是你会为了玩个休闲小游戏,很是复杂的添加游戏好友么?特别是像那个世界的苹果游戏好友,添加起来各种繁琐,好友也没有什么特