航空母舰飞行甲板一片忙碌。
一架架造型称得上难看而又简陋的舰载机相续起飞升空。
在萨拉托加放飞舰载机的同时,爱丽也释放出了她的四架电子侦察机升空进行辅助。
数十架战机排列着整齐的队形划过蔚蓝色苍穹迎向海平线彼端的深海舰队。
战斗……
一触即发!
没人可以否认航母的战斗力。
当飞在天上的舰载机和深海舰队相遇后,爆发出的是一场规模庞大的空海对战。
战斗机开路拔除防空炮台。
轰炸机突入投下一枚枚航空炸弹。
鱼雷机伺机而伏丢下一枚枚威力巨大的致命鱼雷。
以一艘航空母舰的舰载机数量挑战由五艘战舰组成的深海舰队。
萨拉托加表现出来的能力让人刮目相看。
并不是每一艘航空母舰都能做到这种程度的以寡敌众!
因为这中间牵涉到了一个很简单的问题……舰载机的数量和战术使用!
过去航母的舰载攻击机并没有太过明显的本质区别。
挂载鱼雷就是鱼雷机。
挂载航空炸弹那就是轰炸机。
而常规航空母舰舰载机数量基本在八十架左右。
当中还得保持一定数量的空优战斗机为其他攻击机提供护航等用途。
也就是说,一艘航空母舰真正能对敌人造成直接打击的舰载机数量其实只有五六十架……
五六十架舰载机满打满算能对付两艘敌舰!
历史上对主力级的战列舰发动数百架次的舰载机攻击都经常无功而返的呢。
但列克星敦级的两艘航空母舰却稍微显得有些特别……
她们是由列克星敦级战列巡洋舰改造而来!
这两姐妹一度占据着世界最大吨位的两艘装甲航母相当长一段时间。
必要情况下,萨拉托加能搭载上11o架之多的舰载机!
加上还有爱丽的电子侦察机从旁辅助,为萨拉托加计算出敌人的防空漏洞。
当现代电子信息第一次配合航母舰载机战斗,萨拉托加一出手就完全放弃了对深海舰队主力旗舰的攻击,换来的是对方三艘中小型战舰沉没。
不过小姨子也把牛皮吹破了。
想以一艘航空母舰的力量对付一支舰队也太过于自信。
完成开幕的轰炸后,萨拉托加舰载机损失过半,需要长途跋涉返回母舰进行燃料弹药补给。
如果是正常的航空母舰战斗方式,这个时候浩二应该让萨拉托加一路脱离敌人的追击,一边再次组织舰载机编队进行轰炸。
但是……
现阶段苍蓝海雾舰队并不依靠航母的作弊能力。
开幕轰炸后,接下来进行的是以爱丽为主要单位的炮击战。
一艘战略巡洋舰
vs
两艘战列巡洋舰
如果将这一切看做是游戏中的设定的话。
深海战列巡洋舰攻击射程:远!
爱丽的gs1型动能滑膛加农炮射程:超远!
所以当海面上两艘庞大的漆黑战舰出现在爱丽眼前后,配合着萨拉托加二次起航的轰炸机编队,爱丽舰体上同样爆发出了攻击。
主炮轰鸣……
炮弹齐飞……
枪林弹雨……
深海主力舰的出现。
代表这次的战斗不会再如以前对付杂兵时候的轻松。
一艘深海战列巡洋舰吃了爱丽主炮一发炮弹直接攻击,居然什么事都没照旧完成躲避萨拉托加鱼雷机投放的鱼雷动作。
也不是真的一点反应都没有。
爱丽使用的炮弹可是钨合金彻甲弹,一发就能在敌人身上炸出一个巨大的窟窿来。
但作为战巡级的深海战舰理论上是和战列舰一个等级的主力舰。
其舰体的排水吨位自然也向战列舰看齐的。
吃你一炮……
完全没有问题!
要是换成另外一个世界的海军战舰。
爱丽这一炮还能说造成对方船员大量伤亡。
但对海面上那两艘浑身漆黑的深海战舰而言仅仅只是舰体上多出了道恐怖的豁口。
超远距离的射击,爱丽的命中精度降低到了一个让浩二皱眉的程度。
三十多发的主炮炮弹,爱丽只取得了两发命中。
其中一发还只能算可有可无!
“这是正常的。”
维内托大姐头解释道。
望了身边大姐头一眼浩二抿着嘴并未释怀。
数据信息化的一大特点就是一旦出现丁点设计外的意外,数据都会清楚反应出其中的变化。
但这些变化往往掩藏在各种数据之下,需要你敏锐的去感觉去找到它们。
虚空引擎战斗系统中,爱丽的一切表现都没有异常。
但在战术面板上爱丽的攻击命中度偏低。
对于浩二在战斗状态下表现出来的冷静甚至称得上是冷漠的态度,维内托大姐头已经开始习惯了。