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剑与魔法与清流_2(2 / 2)

“原来和平大陆是MMORPG?活生生让我玩儿成了洋娃娃换装。”

“楼上已经很克制了,我玩儿成了旅行青蛙,呱地一声哭出来。”

“老服关闭前,给我寄来了致歉信和实体相册,都是我在和平大陆流连忘返的风景,好感动。”

“我还申请了最喜欢的NPC卓雅德的投影收录,脸红,开心,跪舔女神!”

“良心游戏,永远支持。”……

官网论坛的热度又带起不少业内外的关注,无论是喷是赞,百分百全息的噱头还是吸引了各种玩家参与了抽体验号的活动。

第二章

可是肖恩知道,公测结束后的和平大陆才真正掀起了轩然大波。

介时游戏公司和华国政府会发布联合声明,《和平大陆·全息百分百》核心团队并入华联国家研究所名下的独立项目组,正式服的用户数据信息完全由华国联邦政府接收管理,包括其他国家、联盟以及月球新城的登录用户;

游戏公司和国家研究所深度合作,全面取消人工GM,服务器由隶属研究室的第一百二十代超脑“望舒”运营;

游戏公司与华联国家银行合作、试行宏观调控虚拟世界的可行性方案,开启双币互兑系统,由隶属国行的超脑“公明”配合“望舒”管控游戏内的经济行为;

和平大陆搭载数亿AI,职能包括独立NPC、后台处理、数据监控、错误修复、更新升级等,其中包括一部分拥有真人思考及行为模式的超智能AI,所有发展全凭AI自主。

无论是游戏突然国有化,还是双超脑运营零人工,都堪称史无前例,整个世界都为之沸腾。与之相比,什么添加海洋新地图、开启阵营系统、举办电竞比赛之类玩家真正关心的内容都没热度了。

公测结束后游戏公司会做出最后的修改调整,并把运营大权交给超脑,体验号的数据也不会保留,正式服开启时所有人的起点都是一样的,这也是肖恩重生回来没有急着抢号的原因。

而且游戏公司隐藏了关键信息,公众一无所知。

核心制作团队机缘巧合,发现原著《匹斯兰大陆》里描写的世界是真实存在的另一个次元,使用营养液传感的浸式游戏舱也研发出来了,远比全息头盔更成功,甚至能借此触摸那个世界的一点边缘,采集到真实直接的数据完善游戏质感,使虚拟全息栩栩如生。

游戏公司老板甄爱华年轻时就敢干出和政府网络公安合作的事,几十年后风格也没变,发现自己搞不定这么大的摊子,果断把公司打包上交国家了。

国家研究所非常重视这个发现,设立专项组完成游戏后续收尾的同时,真正任务是研究次元壁和异世界匹斯兰。

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