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第602章:星门的局限性(1 / 2)

<h1>第602章:星门的局限性</h1>

任鸿也简要的看了看对方给他的数据,听到萧轩宇这么一说,根据他前面的系统概括,他心中一动,沿着他的思维体系接着说道:“你所认为的局限性我可不可以这么理解,比如一旦形成了虫洞并已有一艘飞船从此处穿越,那么另一艘飞船想要穿越就必须要形成另一个虫洞。按照你的或者说蓝水人的理论,比如连接7万光年以外的另一个星门,由于重新连接两个星门们需要几天几个月甚至几年的时间,所以飞船通过星门会花费很多时间去等待那个,呃‘触手’去重新匹配?”

“没错,这样的效率还是太低了,局限性就表现在这里!”萧轩宇点点头,同时也很佩服,果然不愧是自己崇拜的人,只是概括性的说了一下就能有如此理解。

不一会儿,他解释道:“这就是蓝水人的星门局限性的所在,一次只能通过一艘飞船,效率实在太低了,真正的星门应该能够保持让虫洞长时间敞开。此外,蓝水人设计的星门只能一次连接并保持一个虫洞的敞开,而且重新打开要长达数十年的时间,这样的航道就更局限性了,比如我们在太阳系建造一个星门,连接的空间坐标是仙女座星系,那么只能前往仙女座,不能去其他星系,但星门建造一个都够呛,这种单线性质太差了。”

“理想状态下的星门应该可以保持多个虫洞同时打开和长时间打开,并且星门也能够一次与其他多个星门连接,星门就像交通总站一样,我要从太阳系去仙女座,你要从太阳系去猎户座,你和我都从太阳系的同时星门出发,能做到这样才是完美的。”

“在一个普通的星门系统中,星门的有效跳跃距离大约是10光年以内,不需要依托双星系统也能建造,但这样的距离去耗费财力建造星门又得不偿失了,有了重力抵消技术,完全可以进行短距离的亚空间跃迁。造星门就意味着要进行跨星系的航行,至少100光年以上才值当。”

“而想要夸星系上万光年的航程,这样的星门就要建立在恒星与恒星间的第二个共振点上。这是因为这些节点距离恒星系非常远,而且较难被使用,从另一个角度说,在共振点上建立的星门比一般的星门的距离范围就大太多太多,蓝水人想要逃离就必须要建造这样的星门。”

“建造星门也有一些严格的限制。首先,不同于亚空间跃迁,由于长距离空间传送跳跃的星门须要建造在共振点上,所以只有在拥有两个或两个以上的恒星的星系中才能实现。这样的话将有三分之一的星系不具备建造星门的客观条件。蓝水人要在太阳系中强行打造星门,后果就是毁灭太阳系,木星的聚变燃料只能维持在1000多万年左右,最后就会变成黑洞,最终吞噬整个星系,在非双星系统中强行建造跨星系的星门,代价是惨痛的,不过考虑到都要被灭族了,也就没有多大的意义了。”

“其次,在一个星系中,相同时间内只能启用一个,这是由于超大玻色子球体产生的共振场内会发生无规则振动,如果在相同时间内同一星系内活跃着一个以上的球体,那么它们就会变得极其不稳定,难以控制。”

“要想让飞船航行于虫洞之中,虫洞的末端必须稳定连接到对应的星门。这就意味着飞船只能在能够创建虫洞的常规空间中进行跳跃。”

“因为触手在经度方向上会有极度扩张,也就意味着在空间坐标上,虫洞在经度方向上也会有扩张,同时射线呈环状。如果飞船穿越虫洞时,会有很大的倾斜现象,这必然会危及到舰船的整体构造。”

“当然这也可以被临近飞船的反向作用力抵消的。超大玻色子球体对于星门的构造也起到了非同小可的作用。当飞船穿过超大玻色子球体时,一个超大玻色子的单原子层就会覆盖在飞船的表面上。这个表层可以防止舰船受共振场作用而产生一定程度的拉伸倾斜,在飞船通过虫洞时有利的保护了船体的整体构造不会崩溃。但这并不表示倾斜完全不存在,即使在穿越虫洞时,内部的船员也可能会看到船体向下倾斜的感觉。”

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