以一种与初始设定那王道的金发碧眼完全不同的外貌。
还没明白过来是怎么回事,他的角色头上方就这么冒出了一个蓝色的对话框。
「Yo!」简短的话语算是友好的问候。
「既然以后要一起战斗了,姑且通个姓名吧~」
原来之前的设定只是确定了玩家的名字吗……工藤了然地点了点头。然而还没等他按下“继续”的热键,他的角色就自顾自地将对话进行了下去。
「我是黑羽,今后的冒险还请多指教咯☆」
第2章最新更新:2016-08-1722:33:15晋江文学城
“黑羽?”
对于这系统自带的角色名字,工藤有些出乎意料地收缩了瞳孔。他本以为这种王道RPG的主角都会叫亚瑟或是伊凡这种一听就很欧美主角光环的名字,而他所控制的角色的名字由他自己以这种自我介绍说出来,颇有些和风的味道。
如果要叫工藤认认真真给角色确定称呼的话,他可能会考虑“江户川”,不过这种武士气息太过浓厚的名字在北欧风格的RPG里显得违和感满载,相比之下“黑羽”这个名字虽然也属于差不多的文化系统,读起来却更有些作为jump连载漫画主角的中二气息……倒也不是不能接受。
在心底点了点头,工藤刚准备继续游戏,却发觉在自己的屏幕下方,紧邻着操作栏闪烁着一个红色的对话框。
不断跳动的光标像是在提醒他“说些什么”。
“……可以听到么?”虽然不太明白这个游戏的系统到底是怎样,工藤还是尝试性地键入了一句话。他思索了半天才选取了“听”这个动词,毕竟谁也不知道游戏内的角色到底是通过什么方式和屏幕外的世界达成交流的。
「可以听到哦?」几乎是立刻,他的角色就给出了回应。
手指悬在键盘上方,工藤无声地作出了“哇哦”的口型。
现在的游戏已经先进到这种程度了吗?可以适时和自己所控制的角色进行对话?这属于哪一种技术?聊天机器人还是人工智能?
只有多说些复杂的对话才能验证自己的猜想,工藤思索了片刻,在对话框内键入又删去,最终发出了这么一个问题:
“我记得你原来不长这样?”
自己最初并没有对角色外貌进行改变,而是保留了游戏本身最原始的金发碧眼的王道设定,而眼下自己所控制的角色却顶着一头不知是bug还是得罪了美工的黑色乱发,瞳孔倒还保留了主角风的蓝色……
「……我本来就长这样,你不喜欢么?」几乎没有什么停顿,名为“黑羽”的游戏角色很快就给出了回复。惊叹着程序计算速度与信息处理都很令人满意的同时,工藤思索着接下来该键入怎样的发言继续对这个聊天系统进行测试。
当然他的思考很快被打断了。
下一秒,屏幕上的像素小人眯了下眼,向着屏幕彼端的工藤挥了挥手。
Doki!
工藤新一感觉自己的心跳停了半拍。
就算只是个游戏,只是个事先编写好的程序……
这个互动设计安排得也太好了吧?!
明明只是个像素图,明明就只是个像是被打了马赛克的像素图……
居然还能做出这样复杂的表情和动作……
超级可爱啊。
于是,理所当然地,新手玩家工藤新一陷入了大多数新手都很难逃离的黑洞:被海量新鲜感所淹没而导致的短时间游戏沉迷。
不再去管游戏本身的战斗系统以及主线剧情,工藤不间断地敲击着键盘,把游戏时间全都耗在了这个看似“超级先进”的聊天系统上。
“我没记得有把你设计成这种形象啊……”敲下Enter,他发出了下一条信息。
「我本来就长这样,和你的设定有什么关系?」屏幕上的像素小人头上冒出了一个十字路口状的生气符号。