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恐怖游戏实测指南作者:查有此人

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“伤亡率高达85.2%,但是其中获得的道具也不容小觑,高风险高收益,你现在作为小新人有三次免费的优先权,等抢名额的时候就凭运气了,倒不如先掌握主动。”

看着画面上各样的信息,楚忱若有所思。

“道具的获取率真的有那么恐怖?”

“你到底是生活在哪个年代的老古董,参加实测都不看新闻么?”玩偶坐直身子,漆黑的眼珠折射出一道莫名的光。

“基本上七成的非实体武器卡都是在影视片中获取的,实体武器虽然对半分,但是比起游戏中打斗的损耗,恐怖片中几乎可以达到百发百中。我记得前年有个新闻吧,忘了名字的谁一次性从一部影片中带出了8支a级实体武器,轰动一时。”

第14章

“这样么。”楚忱大致预览了一下,然后随便点进一条最新的回复贴,仔细看起来。

论坛里这种影视剧讨论贴,一般不是组队的,就是讨论剧情的,还混杂着一些武器交易帖,不过可能是违规,发出去不久就被删了。

他点入的是一部电影的讨论帖,公司一般会将即将参演的电影信息和大致内容公布出来,这倒比恐怖游戏稍微好一点。

因为毕竟电影时长有限,内容也不会太过繁琐,即使只是简短的人物和剧情介绍,也会让人心里更有底一些。

帖子里面的讨论的正是公司刚公布的电影信息,名字叫《怨》。

故事梗概很短,是老套的都市男女之间的黑暗故事,还有六个主要角色的设定介绍,楚忱了解了一下就开始翻阅下方的回复。

刚开始几贴没什么实质性内容,都是在猜测这部影片武器爆率会有多高,有没有人预测一下爆率等级之类的,翻到后面才出现了一些实质性的内容。

原来恐怖影片虽然不会进行官方的分级,但是在私下恐怖实测人员自有自己的一套评定标准。

那就是看故事的复杂程度和时长来衡量核心能源的大小。

越复杂核心能源越大,武器爆率越高,当然这也不是绝对的。

他看几个杠贴反复提到了,也出现过核心能源大却只集中在几件武器的状况上,而且危险程度也会更高。

又往后拉了拉,看见了一些剧情讨论,不过都是猜测,还没有楚忱这个土生土长的地球人想到的多。

看再没有什么有用的信息,楚忱就退出了帖子,继续翻看论坛。

白枵见楚忱沉迷于刷帖,开始有些无聊,一边做着奇怪的动作,一边耐不住的继续发问道。

“距离你下一次强制游戏还有多长时间?”

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