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第364章 胜者只有一个(8)(2 / 2)

而我这里因为之前给白霜换了不少血,而我上我也行也被我和师姐刚才联手耗下去一些血量,所以现在在血量略微处于劣势的情况下和他进行单挑。

我心里很清楚,我们这场单挑虽然不在主战场,但胜负决定了本场团队赛的走向。我方正面先是处在三打四后是处在二打三的不利局面中。如果我能顺利击杀我上我也行及时赶过去支援,那么我们还有一些机会可以取胜。相反,如果这个换血比高达200%的人杀掉我,再过去支援形成4打2的话,那么我们必输无疑。

我现在大约还剩三分之二的血量,我上我也行则还有四分之三。毫无疑问,这成了一场关于换血比的决斗。此刻的观众大概也想看看是我这个mvp呼声最高的人名副其实,还是这个换血比超越整个联赛的人在单挑方面更加不科学。

我自认打拳师还是有心得的,大部分中低端局中,剑客打拳师有一定的优势。原因不难理解,剑比空手要长那么一些,而且剑是武器中比较灵活的,只要使出以长搏短的打法,拳师肯定占不到便宜。

但一般而言,随着竞技场分数的提升,在会玩的拳师面前,剑客占不了太大的便宜。相比于剑,拳也有自己的优势,那就是拳法的短技能多,可以通过更快地连招将技能释放出来。比如剑的a技能被拳的b技能克制,在剑客先进行技能a连招的情况下,拳师可以利用自己的预判连技能b,因为技能链短的缘故,两个技能几乎可以同时放出来,达到克制的效果。因此,这两种武器可以说是各有优势,在高端局中,剑和拳之间的胜率无限接近百分之五十。

我曾经看过多场我上我也行的录像,在与剑客交手时,他是一个很明白后发先至道理的拳师。而他灵性的走位和能够熟练利用“打一套就闪”的机制也是他之拥有超高换血比的保证。

我与他过了三招,明显感觉到他的操作比那天荧惑战队被我1v2打死的两人要好上很多。懂得适时的突进与拉开距离,看来为了和我对抗,他也做了很多功课。

拳师的伤害技能很多,我在输出的同时,注意闪避他的即时伤害技能,却对持续伤害技能避无可避。他似乎也不急着将我的血线压下,而是忙于给我挂上各种各样的负面buff。

因为这样的原因,我的血量一直占有优势,但我很清楚,现在的优势都是假的,对手很清楚,在操作不占优的情况下可以利用持续掉血的debuff尽量把我耗残,同时,他时刻准备着利用技能“惊天”和我一决胜负。

惊天是拳师的重要技能之一,是一个比较容易连出来的七键技能,其本身伤害平平,却有一个特殊的机制——清除目标的所有负面debuff,而每清除一个debuff,技能的伤害就会增加百分之五十,对手身上的debuff越多,便会受到越多的伤害。一般来讲,如果给拳师挂上了四五个debuff后,再中惊天的时候爆出来的伤害会让人看不懂。

我上我也行此刻已经无法逃出我的剑光,他唯一的选择就是先一步将我击杀,而我的血量目前是占有绝对优势的。这时,我见他开始连惊天,赶忙趁机躲避。但他的连招也十分熟练,无论我怎么走位,始终没办法躲开他的攻击。

而惊天是一个指向性技能,一旦让他发出来,便无法通过走位闪避,眼看他似乎已经胜券在握。

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