<h1>第438章 入侵(1)</h1>
很多后来成为网络大事件的导火索从一开始看往往并不那么引人注意,就像一颗小石子投进了大海里,谁能想到会引发海啸呢?
不过在游戏圈和饭圈交汇的这片海域倒的确暗流涌动,在我国不长的互联网历史上,就有过几颗小石子,搅动风云的例子。
当年有个邻国的偶像团体来访,由于活动的主办方准备不足,我国的粉丝们人数又实在众多,使得一个疯狂的粉丝辱骂并殴打了现场维持秩序的武警战士。这一下激起了很多网民的愤怒。当然,这不是第一次网络群体性事件,但该事件的特殊性就在于,它是首次“粉丝行为,上升偶像”的网络事件。
于是,在某热门端游贴吧里,网友们开始号召组织以各种各样的方式,对该偶像团体及其粉丝群体实施大规模报复,他们将此次自发组织的行动称为“圣战”。愤怒的种子一经点燃便一发不可收拾,圣战的想法一经提出,便从该端游的贴吧蔓延至各大网络社区,最后甚至一些拥有高精尖技术的黑客团队也参与了此次圣战。
其主要行为为以碾压性的人数优势爆破该偶像团体的所有互动社区,以技术黑掉该偶像团体的相关网站。
由于事件的影响力太大,事件结束之后,自然也引起了各方的反思和回顾。支持者认为这是一次有意义的爱国行动,反对者认为不过是一群大学男生闲得无聊去找中学女生的茬罢了。
然而事件最为诡异的地方却在于,为什么圣战的起源和主力是一个网络游戏的贴吧呢?
按说这两个圈子其实原本八竿子打不着边,也不存在直接的利益关系。不可能哪个明星偶像突然跑过来拿了重要赛事的冠军,也不可能有某个游戏开发公司突然脑子一热把某个偶像请来代言。
玩端游的网民们不追星,追星的群体也不会去玩端游。两个圈子根本没什么交集,一起线下的事件,却引发了线上的“大规模战争”,着实很奇怪。因此,也有很多人认为圣战发起的时间太过“暧昧”,恰好是高考结束后的一天,不排除游戏运营商为了炒作自己热度,策划了此次事件的可能。但就算是有推手,却也解释不通为什么游戏玩家对一个圈外的事件却突然爆发出这么大的热情。