夏离娄先没有动弹,既然是演示,虽然不确定这里是否已经被迦迈大帝掌控,但他也不至于火急燎的挺身而出,怎么说他也是个底牌式的层次。
先是一阵阵的狂风从中央朝四周狂扫,卷起的骷髅在风中自己解体的就有一大部分,稍微硬一些的在相互撞击中也是残断无数,剩下的再砸在地面或者没被吹起的其它骷髅腐尸身上,顿时这一大片场地被清理了个七七八八。
这一席狂风不但将这些炮灰摧毁,连带着将恶臭也消减了不少,不过显然事情没这么简单结束,地底下仍旧不断有手臂冒出,钻出来一拨又一拨的骷髅腐尸来。
一事不烦二主,仍旧是那位施法者,继续以狂风法术来清炮灰。实际上针对这种场面,适合的法术大体也是火焰、岩石、凌风之类的,像是另一名施法者擅长的水系和酸液法术,就有点力有不逮,大范围的水系法术受环境影响比较大,而大范围的酸液法术,要保证快速生效,那也是更高品阶的施法者才能有这种本事。
像兰科这样的,没见他显露过精准控制单个魂珠的微操能力,至于帕尔,那也是老板级的人物,正端着身份等手下人解决。
一连三番的骷髅腐尸群,总算没再有后续的炮灰来碍眼,满场坑坑洼洼的石板,一地的碎骨烂肉。
众人也早就发觉了,这些炮灰拖时间之后,场外已经陆续围拢过来了其它东西。
有一部分是广场外的墓地中爬出的死物,仍旧是骷髅与腐肉的结合,只是一个个竟然披坚戴甲,还拿着制式的武器——短剑或长矛,它们很明显组成了成建制的军阵。
另有一部分则是飘飘忽忽的幽魂,残夜中它们的形态似乎若隐若现,数量稍少,在骷髅军阵中穿梭来去,没有实体。
远处一些暗影轮廓的建筑,也是星星点点的亮起了火光,惨绿或幽蓝,闪烁间可见还有不少玩意儿朝这里集中而来。山崖上的洞穴,其内的黑影已经更加清晰,似乎随时要冲出。
骷髅军阵开始朝前推进,剑甲相撞的声音表明,它们的动作还无法像活人那样动作灵活,但也另有一份森然的压抑气氛。
凌风系施法者仍旧是狂风法术进行试探,攻击方式的不同表明了这些骷髅军阵与之前的炮灰不会一样。果然狂风中虽然骷髅军士们也是东倒西歪,但被卷到空中的并不多,它们身上的装备武器了足够的重量来稳住身形。
不过这不代表这位施法者没有办法了,强度更高的旋风法术,随着他的手势和咒文终结而成形,这不同于狂风,而是实打实的龙卷风在骷髅军阵中肆虐,所过之处骷髅兵们连带着石地板都被吸附卷起冲到了空中,随后像喷垃圾一样朝四面八方甩出。
施法者全神贯注的控制,龙卷风在军阵中呼啸着游弋,所过之处无一幸免全都遭殃。虽然只是一股旋风,但这破坏的效率却非常高,即使是那些幽魂也没有逃脱被席卷的命运。
当然所有这一切能这么一边倒的碾压,最根本的原因还是因为这些骷髅兵的移动速度,实在是不算快,强度也没有到能撑得住高空坠落而不碎的程度。而幽魂看似没有实体,也抵不住被旋风吹散。
碎骨、断剑、烂披甲像是下雨一样在四面八方砸落,这些倒是没法控制方向了,不少掉落在场中央附近,看过去都是腐朽生锈的玩意儿。
这一茬收割也是近三四分钟,场面为之一空,不过广场周边又聚拢了一些死灵生物。
一时半会新集结的死灵生物也没有进攻,这让夏离娄有点无语,这一波接着一波走马观花的,看起来像是塔防游戏一样,居然还给这里准备的时间,或许这也是演示的正经流程,总要让人看个明白吧。
接下来这一波敌人,数量比之前少了许多,但看得出来,这是更难以对付了。
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206.墓园-