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将目光从王子处移开,回到齐末操控的沙盘上,打赢战争的好处可不止能够获得俘虏,现在他的操作面板上有着大大几个向上的箭头,表示正面的buff,分别是:
【鼓舞人心:战争的胜利不光会带来大量的战利品,国家民众也会为此欢欣鼓舞,不论这场战争是否正义,胜利向来鼓舞人心。
10回合内:国家生产速度提升30%。
10回合内:迁移城市、部队和探险队不花费资源。】
【伟大君主:带领民众获得胜利的伟大君主应当获得更多声望。
10回合内:一切反叛、示威和抗议活动将不会出现在国土。(不包含征服地)
10回合内:歌颂君主的艺术作品出现概率+30%,一切培训活动成功概率+30%。】
【新鲜血液:国土内有几率出现新职业“忠君者”,他们受到您伟大胜利的鼓舞,决心向英明的君王贡献一切,移除丰裕度、自由度等数值,不再提供任何虔诚度点数和淫乱度点数,作为交换,忠君者将无条件的执行君王的一切命令,包括死亡。】
前两个正面buff对齐末现在来讲,只是提供一点加速,但其实齐末并不想这么快就进入下个时代,所以对这两条并不上心,让齐末更关注的是第三条,新职业“忠君者”的出现。
忠君者就好比帝王的“死士”,不论你让他去干什么他都会忠实完成。
这里不得不提到这个游戏的一点局限性,就像模拟人生的常规游戏一样,单独的小人是没有“死亡”或者“自杀”这个选项的,如果想杀死某个小人,必须制造意外,比如在他下水游泳时撤掉梯子这种办法,不但费时费力,如果旁边有别的小人,还会给救起来。
于是齐末就只能看着国土上的叛徒逍遥法外,一群人天天撺掇着抗议示威,没事就里通外国,他又没办法一个个去把他们按死。
而如果冲动军队抓捕,声势太大,会让更多小人反叛,而有了忠君者,齐末就可以搞个“克格勃”一样的情报组织,专职暗杀和秘密逮捕。
这些“反叛者”其实是从上个时代就已经有了,那时候人数不多,齐末可以制造各种意外把这群小人弄死,但现在就不行了,人口暴涨导致齐末不可能在一群一群乌压压的小人当中把那些叛徒挑出来,不过现在有了死士就好办了,都给我抓起来。
这群刁民是真的烦人,淫乱度高他们抗议教会,虔诚度高他们抗议裸露,丰裕度高他们抗议精神匮乏,自由度高他们抗议言论管制,可以说是远古版本的究极杠精,齐末最讨厌的就是这种杠精。
于是他特意把皇宫升了一级,弄了个皇家监狱地牢出来,忠君者抓捕的一切反叛者都弄进这里,该用刑的用刑该拷问的拷问。
反正这就是个游戏,齐末也不担心玩崩了,所以他非常解气的制定了一个规定:但凡被秘密抓捕的,都是一家几口一起抓走,统统关进牢里。
而关进去之后,会有一个审判,根据罪行的不同进行不同的惩罚,毕竟里通外国、投敌叛国和嘴上骂骂国王严重程度还是不同的。
在攻打阿尔帕时,齐末就发现,国内有汉奸走狗,可能是系统强制设定的,即使齐末的国家比阿尔帕富裕好几个等级,也还是有投敌叛国的,但忠君者队伍一出来之后,这些被齐末盯上的奸细一个不落的都被抓了起来。
投敌叛国罪当然是最重的,被判处这个罪名的奸细都是一家人一起被削去四肢制成人彘,然后在地牢深处的牢房接受酷刑拷问直到死亡。
而在死亡之前,奸细会受孕生下后代,后代的刑罚降级一等,和那些极端抗议分子一起接受改造,然后判处终身性服务工作,被扔进古典时代的窑子里,或者被扔进军队服务。
而这群人也会生育下一代,这一代会跟着普通抗议分子一起进入牧场或农场劳动,被改造成奶牛或者驽马,进行奶水生产、耕地和拉车的劳动。
而这一代生下的孩子会和罪行最轻的“失言罪”一起,被扔进矿山挖矿,或者扔进粮食厂舂米,进行各种苦役。
这些所有被秘密逮捕的人和阿尔帕的俘虏一样,都是终身奴隶制,并且是世代奴隶,即使是最轻的苦役,生下的孩子也不能恢复平民身份,而是扔进之前提到过的奴隶院,去给齐末提供痛苦能量,用来加速研究或者生产。
在有了这种控制国家的利器之后,齐末开始大肆清剿那些叛徒和抗议者,表面上开放言论,提升自由度,但所有抗议示威的人和组织都会被忠君者抓进皇家地牢,而所有审判以后的人体改造都在地牢进行。
齐末从屏幕上是看不到改造的具体过程的,他只负责点选项,并且和模拟人生一样,大部分改造动画都演绎的比较卡通,虽然小人会一脸痛苦和震惊,但抹去了血腥和肮脏的部分,看起来更加的色情有趣。
黑暗的地牢里很像是齐末玩过的另一个地牢游戏《地下城守护者》,于是齐末整理了一下整个皇家监狱,分为了几个不同的区域,比如重刑犯在的拷问区和改造区,以
', ' ')('及重刑犯用的生产区。
不是齐末非得让这群反叛者生孩子,实在是他太需要痛苦能量了,奴隶院人不够,光从平民中抽调未成年人提供的能量实在是不够齐末加速各项科技研究,而鼓励生育所带来的人口仍然不够。
所以重刑犯在进入监狱的第一天开始就会被轮奸受孕,尤其是通敌叛国的奸细,会直接送去军队轮奸到怀孕为止,回到监狱之后再进行四肢的摘除和各种拷问,直到生产,在生产完毕之后没有休息,立刻接着受孕下一胎。
而被他们生下的一胎很快就会被送去妓院接客,在能够生育的年龄立刻进行生育,再送去牧场农场,接着同样,送到矿场和粮厂,最后一代送入奴隶院,这样这整条生产线上流都有了足够的人手。
饶是如此,生产力发展速度依旧很难让齐末满意,他开始把主意打到那些投降的阿尔帕俘虏身上。
这些俘虏并没有平民,都是在战斗过程中的逃兵和投降者,甚至还有一些弃城而逃的军官。
为了快速增加奴隶人口,齐末专门建立了一个“奴隶生产队”,这些俘虏被要求不穿任何衣物,用脖子上项圈的铁链相连,每十人负责一个片区,每天在负责辖区内请人操干自己并内射,往往十个人一排跪在中心广场上撅起屁股等待精液的射入,直到怀孕为止。
等到怀孕后他们会在专门的生产所生产,而生产完之后立刻继续加入队伍,没有任何停顿休息,在孩子从体内离开之后十分钟内,整个子宫和阴道都还没合上时就必须再次上街受孕,直到再次怀孕为止。
这群俘虏生下来的孩子就可以直接送进奴隶院,源源不断的给齐末提供痛苦能量,虽然看起来难免有点“刷刷刷”的嫌疑,但起码齐末的点数涨得飞快,他也终于可以继续点教育的技能树了。
在教育的第四个选择中,仍然有两个选项:
【古典军国主义:中央集权是文明迈进的一大步,不论是九五之尊的皇帝,还是荣誉的第一公民,中央集权的古典军国主义让国家更加繁荣,同时更有侵略性。你的民众将被教导皇帝至高无上、保家卫国、开疆拓土,爱国主义教育在此时初见萌芽。这会带来额外的忠诚度点数,同时减少抗议示威的出现,并且对国家法令更加遵从,一部分人会无条件执行一切命令,并攻击不执行者。】
【君权神授:政教合一的原始体现,民众会在教育中认识到比帝王更高的是神秘的神灵,而帝王的一切权威来自于神。神学让人更加虔诚,这会给你带来额外的虔诚度点数,同所有宗教技能效果翻倍,教会、神职人员和信徒都会得到强化,一切政令不得高于宗教典籍,民众不承认与教典相冲突的一切命令,如果强制执行,会引发大量抗议和示威。】
齐末想都没想就点了第一个,政教合一真的太恐怖了,这不是极端教义养蛊么,如果哪天他玩熟了可以选第二个,然后编个邪恶教典,但是第一次玩他还是想通关的,所以还是点了更稳妥的第一点。
这一点技能树被点亮之后,齐末能明显感觉到忠诚度点数涨了一截,并且忠君者能够抓捕的奸细变得更少了,文艺作品上开始出现歌颂祖国的作品,并且学校教育也加入了的爱国主义教育。
这让齐末很想颁布一个法令试试,但苦于没有什么好的想法,就在这时,阿尔帕占领区传来了消息,部分阿尔帕民众不服从统治,发动了暴乱,并且集中起来反抗入侵者的统治。
这对齐末简直是瞌睡了来枕头,对宝贵的本国国民他不会下死手,毕竟是他一点点看着繁衍出来的小人,但对这些占领区的人可就没必要这么客气了。
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