“你呀……”沈心只当他想安慰自己,把箱子收下后才发现这些箱子没堆叠,每个单独占了一格背包空间。
“这是?”沈心注意到箱子的名字,疑惑地看向景沿。
[中型史莱姆1号]、[中型史莱姆2号]、[石头怪1号]……
“!”沈心吸了一口气,“难道是——”
在景沿的示意下,她拿出一个箱子,对准前方打开。
一只顶着“沈心的*中型史莱姆1号*”名字的中型史莱姆出现在草地上,周围的玩家眼睛一瞪,准备跑开或者掏武器的时候,中型史莱姆在众目睽睽之下,亲昵地蹭上了沈心的腿。
玩家们:???
“你真的做出来啦!”沈心惊喜地看着景沿,语气和表情是掩盖不住的惊喜。
“嗯!”见沈心高兴的样子,景沿心里满满,成就和喜悦的感觉都涌了出来。
刹那间,他脑子里闪过了一个念头。
景沿心中顿时一慌,在黑夜中无人注意到他脸上红了一片。
第148章
沈心小半个月前跟景沿聊过抓怪物回来做农活的事, 那时因为主要精力放在打桃花精上,并没有落实这个想法,后来反倒是最终boss桃花精提前享受到了打工待遇。
也因为已经给桃花精写过一次程序的原因, 景沿轻车熟路地编写了捕捉怪物的程序, 在此基础上, 结合游戏本身有的“宝箱”要素, 他利用宝箱, 整出了一套“精〇球”的操作。
以前箱子在打开后会消失。
景沿改了,改成了获得对应等级的空箱子,用于捕获不同级别的怪物。
《世外桃源》游戏对怪物的级别划分不是很明显, 景沿想过后,用血量上限给怪物分了级别。
低级宝箱可用于捕捉血上限100点以下的怪物。
中级宝箱可用于捕捉血上限300点以下的怪物。
高级宝箱可用于捕捉血上限1000点以下的怪物。
boss战利品箱子可捕捉boss级怪物。
最强的还要属稀有宝箱,下至30血的史莱姆, 上至百万血的大boss,它都能抓。
捕捉怪物的前提是把它打到残血,并且有概率捕捉失败, 失败后箱子会消失。
总之这套“捕捉系统”的设定在游戏史上已经很完善了, 景沿基本就是按照那套模子来的。
唯一不同的是,大多数设定里, 抓到怪物后, 怪物一般都是作为战力出场, 可用于跟其他人或者怪物打架。景沿设定捕捉怪物后, 它们只有干农活的功能,所做工作获得的经验和积分都会转在拥有者身上。
打什么架?都给沈心去打工。
范清等人知道可以抓怪后,那叫一个激动啊。
类似的经典游戏,他们没玩过也听过,要是能抓怪代替自己打怪, 那也太爽了吧?
所以当他们听到“怪物只能种地”的设定后,脸上的五官都变成了疑惑的形状。
“种地?就这?”范清“啧啧啧”了好久,一听这用处,就知道景沿是给沈心做的了,他悄悄戳了戳景沿,低声道:“景哥,你这不行啊,你这太偏心了。”
景沿觉得他的问题很怪,“我就是偏心啊。”
范清:“……”
别人怎么想无所谓,反正沈心收到一大堆怪物箱子后,笑容就没从脸上消失过。
景沿把详细的使用方法告诉了沈心,另外从她那里得到了一些反馈。
拿到箱子后,沈心想通了,“你昨天没回来,是出去抓了一天怪?”
景沿不想让沈心觉得欠了自己人情,他模糊道:“也还好……”
唯一的难点就是找怪和打残血,他的战力,很容易不小心一下子就把怪砍死了,所以给沈心的箱子里没有一只是低级的怪物。
本来沈心想的是二人互相竞争,结果景沿三天两头都在给自己弄东西。
沈心心想这不行,把怪物们安排到田里后,第二天跟着景沿去打怪。
家里boss箱子一大堆,开,使劲地开,顺便还能攒一波抓怪物的箱子。
眼尖的观众可以发现,有沈心在场,景沿明显打得更欢快了。
搞出一堆boss来后,沈心坐在拖拉机里,拿出小本本规划农田和加工间的事。
100血以下的怪,可以负责5x5范围的农活。
100~300血的升级为7x7。
300~1000血的升级为10x10。
目前沈心觉得还是有效范围10x10的怪干农活最理想。
boss的负责范围倒是更广,20x20,但是游戏里除了桃花精,其他boss动不动就十多米、几十米高,用来种地,好家伙,一块地上全是boss,看上去挤死了。
chapter1();