第61节(1 / 2)

两人立刻行动起来。

沈心取荧光粉、蜂刺、冰块放入驱魔鞭, 分别获得了“使被击中生物发光”、“穿刺”、“缓慢”的效果。

景沿发现栏位大小有限,于是把所有带属性的作物切碎, 放进锅里熬成浓缩汁液,然后倒进栏位中,果然获得了多重属性。

沈心:这锅不能要了。

不过两人玩得非常起兴。

看到这一幕, uol技术部的员工们大眼瞪小眼。

他们设计的附加属性栏其实只是用来装药剂或者毒药的,编写的程序是“提取所放置物的属性”,没想到被这两个人玩成了这个鬼样子。

“这个算bug吗?要不要更正啊……”

“好像挺有趣的,不更正吧?”

“但游戏策划那边给的要求就是装药水和毒药,到时候不会找我们麻烦吧?”

刚说到策划, 钟苏文就拿着数据进了技术部, 脸上的笑容格外灿烂, “干得好, 你们附加属性这个点设计得很不错!许多观众已经迫不及待地想要购买游戏,亲自研究属性的搭配配方了。”

技术人员们:“……”

好吧, 那就不更正了。

……

放入附加属性栏位的东西也会出现耐久条,沈心和景沿花了一中午时间,熬煮了大量带有混合效果浓缩汁, 装在瓶中随身携带,随时可以往武器上补给属性汁。

好家伙,现在他俩的武器上带着一连串的属性,谁要是挨上一下,怕是求生不得求死不能。

越是这样,沈心和景沿越想找怪物试试手。

两个人到外面去寻找怪物,同时也有玩家千方百计地在躲着怪。

云余诲顶着雷雨天气出来杀怪了。

他身上装着药剂和长刀,心想遇到怪也不怕。

出门的时候他气势汹汹,进了林子后就怂了。

尤其是眼睁睁看着面前的大树被闪电劈炸了后,云余诲立刻心生了打道回府的念头。

饿死好歹比被雷劈死好啊。

结果出来容易,回去难。

来的时候一个怪没见着,想回去的时候怪物大把大把的出现。

还都是高级怪物。

云余诲只有丢药剂逃命的份。

但怪物过多,下一波怪物来的时候他已经没有任何可以保命的药了。

正当云余诲以为自己死定了的时候,远方传来马蹄和破空声。

一支箭矢飞过来,插入了石头怪的脖颈。

石头怪当即一阵抽搐,紧接着僵住不动,一边掉血,一边往外吐东西。

“???!!”

云余诲还在震惊中,马蹄声靠近,熟悉的声音从头顶上传来。

“原来怪都跑这儿来了,我说怎么找不到呢……嗯?徒弟?”

云余诲抬头,看到了威风凛凛的……小黄鸭和小鳄鱼。

沈心和景沿拿的武器看上去非常精良,就是这打扮,太拉胯了!

沈心的鞭子有横扫的功能,一下扫过去,驱魔效果本来会使怪物逃跑,但是加了限制药剂在里面后,怪物们不得动弹,一个个张着嘴巴往外吐掉落物。

史莱姆吐出的是粘液,石头怪吐的是矿石……

沈心往地上放了根避雷针,放心地和景沿再次攻击,怪物被击杀后又掉了不少东西。

景沿疑惑地看着满地物品,“掉落物品的数量好像没有减少啊,看来怪物吐出的算在额外掉落中。”

“那待会先不要着急杀怪,我们看看能催吐多少东西出来。”

“好,如果能一直吐的话,不如圈养怪物,一直给它们施加反胃状态,就可以无限刷物资了!”

沈心和景沿边商量边把掉落物捡起,拔起避雷针后策马去寻找下一个受害怪物。

看着他们兴致匆匆的身影,云余诲:“……”

太残暴了。

希望怪物没事。

……

经过测试和对比,沈心和景沿发现怪物吐出的掉落物有限,但击杀怪物后该掉多少还是多少。

所以对怪物施加反胃效果,至少能额外获得一些物资。

总体来说是好玩的。

玩够了后沈心就该回去种地了。

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