简单的开了一个新公司成立的会议,然后就开始了工作。
第一,宣传。
说到这点儿,还真值的高兴,因为广告由美国总公司方面来提供。
从今天开始,新一期的报纸杂志网络宣传,都开始了,路边,地铁站,网吧,都有了和平年代这款游戏的宣传画。
为中国玩家特意制作的一部长达三分钟的3d宣传动画,等是引起了很多人的关注,在网络中的搜索,一天之间达到三十万,点击次数更是突破了一百万。
数字电视中的游戏频道对这件事情也做了大量的报道,并且对宣传片进行的播放,顿时引起了所有人的注意,现在已经有很多人在问这款游戏什么时候公测呢。
老三和他的那些兄弟已经开始玩了上,也可是说是内测,这些骨灰级的玩家一进入游戏中就大呼过瘾,废寝忘食的玩着。
他们还把这款游戏的部分截图发放到各个网站上。
流畅又赋有真实的画面让每一个游戏玩家都静静的期待着。
第二,和平年代这款游戏并没有打着最近十分流行的免费招牌,实行的收费制度,不过价钱不是很高,只要花上三十块钱,就可以在游戏中玩上一百五十个小时,在众多的收费网游中,也算是便宜的了,当然,装备和兑换游戏币,也是游戏中比不可少。
而且它的游戏质量和系统完全是由美国方面负责的,保证了它的稳定性,这也是许多玩家选择这款游戏的原因。
第三,政府方面我们已经摆平了,文化部分已经通过了,毕竟游戏中大量的关于中国的知识,有宣传中国的的意思,使玩这款游戏的人都能对中国有更深的了解。
一切都在有条不紊的进行着,一切都是那么的顺利,让我都有一种错觉。
再过一个星期,也就是四月八号,是游戏正式公测的时候了。
各个方面已经到位,就等着结果了。
四月三号,网上出售已经正式开始,第一天的订购量就已经达到了六万。
按照每套光盘三十元的底价格,这就已经到了一百八十万。
七号为止,一共销售了尽三十万套,可谓是大货成功。
四月七号,所有的网上订购都已经邮出,其中百分之九十已经到了玩家的手中。
现在还有许多的游戏玩家对这款前所未有铺天盖地宣传的游戏持观望的态度,他们想看看游戏是否象公司宣传的那么好。
四月八号,一点钟全国公测正式开始。
早上八点,在游戏中注册的人数已经达到了二十万,再线人数达到十万。
四月九号,注册人数达到五十万,而且人数还在继续增加人们已经完全体会到了这款游戏的好处,不管是游戏里面的制度,画面还是系统的稳定,都让他们感觉到这款从美国最新引进的游戏的与众不同。