圣剑的提升,让莫休的攻击更加自如了,一直以来圣剑的优势是锋利程度高,但是攻击力比较弱,单独攻击时需要冲刺攻击来增加攻击力。
可是这样就有些鸡肋,冲刺需要时间,那还算什么偷袭?
有了自主意识后就不一样,跟莫休配合好了,可以大大增加作用。
其实自主意识的觉醒并不突然,之前有过好几次征兆,都证明技能快要升级了。
圣剑升级后还有一点变化,剑身变小了一些,之前的几次升级,剑身在逐渐变大,这一次竟然缩小了些许。
之后是第二个二技能。
“二技能:圣炎5
技能效果:圣炎形成铠甲,增加百分之一千五的攻击力和防御力(物理、元素),铠甲状态下,可以使用十次圣炎攻击。
圣炎攻击:接触物体爆裂,造成大规模杀伤,并具有净化心灵的作用,被击中的目标心灵平和。(第一次接触时伤害为900,爆裂后每个单点的伤害为100。)
附加技能:圣光,选择一个目标消除负面状态,可用三次。
附加效果:圣炎不熄,圣炎爆裂后持续灼烧造成伤害(50),直到技能进入冷却后消失。
持续时间:三十分钟。
冷却时间:两分钟。”
爆裂之圣炎正式更名为圣炎,效果也不再被限制在爆裂上。
所有技能都在往更高的层次进化。
技能升级幅度很大,所有效果全面升级,从伤害到状态增幅,再到使用次数,不过使用次数和冷却时间对莫休来说已经不重要了。
翻转的升级,让所有技能没有冷却时间,可以无限使用。
两个二技能的升级幅度也很大,还有一个关键技能也升级了。
自愈!
第二个被动技能也升级了。
翻转升级后,莫休继续进行武神的修炼,可是但是清晰的看到自愈的图标闪了一下。
莫休明白,翻转不再抢灵气了,又轮到自愈了。
这让莫休哭笑不得,有心栽花花不开,无心插柳柳成荫。
一开始的目的是升级武神,结果升级了翻转,现在又变成自愈。
自愈的升级过程也很长,一直到莫休觉醒三技能之前才完成升级。
自愈升到二级后,变的可控了,受伤后可以选择开启或者不开启,意念一想就可以控制,不像是技能,就像自己身体的本能一样。
自愈效果也有很大的提升,这一次在提升恢复速度的同时,还可以恢复体力和精神疲劳度,这是让莫休惊喜的地方。
这无疑大大增加了莫休持久战的能力,技能无冷却加上用不完的体力和快速的自愈速度,所有技能似乎在朝着一个既定的方向发展。
这是莫休最疑惑的地方,如果说人生轨迹可以被唐老操控,那技能的升级方向其他人如何控制?
技能只能由自己决定,升级的方向不可能有人干预。
还有一个想不通的地方,王雨理论中最核心的部分,体质限定论并不适用于莫休。
这一点莫休一开始就知道,只有两个技能的时候,就是一个战士技能,一个辅助技能,体制没有限定。
这一点莫休当时觉得有些奇怪,后来就当是拥有翻转,可以有更多技能导致的。
这次技能的全面升级,再一次违背了这个理论。