坐在台阶最上面的一层,双腿盘坐在一起的周然,双手合拢快速的在体内运转着内气,修复了一下自己身体里面的伤势,伤势修复完成之后,他才双臂撑在地面上,运用剩下的力量想要爬起身来,在爬起身的过程当中,他还抽空查看了一下自己的面板,想要看看自己的属性,到底因为首饰的破损而掉了多少。
原本他身上各种各样的手环以及脚踝,再加上脖子上戴着的项链和手指上的戒指,大概可能在30个左右,这30个左右的装饰加起来,一共为他提供了20点左右的属性。
而现在除了手腕上已经换成了怪力手环,和青铜手环的那几个少数的首饰以外,剩下的首饰全部都破损了,不过他脚上那个可以压制自己属性的首饰倒是还完好无损,毕竟是青铜锻造,而且还是洪级,能因为如此程度的压力就导致被破坏。
盯着自己的属性看了几眼,周然挑了挑眉毛,他突然发现好像有点儿不对劲儿,它的属性和自己佩戴的首饰所增加的属性有点对不上号,周然可没有那种什么要多准备几招后手的想法,他只是利用首饰把自己属性提升到了对应等级的极限,就放弃继续佩戴了,可是眼下他破损掉的几样首饰加起来已经超过了15样,力量和体质两项应该是一口气减少了15点才对。
还有敏捷,虽然敏捷属性它增加的不多,毕竟他原本就已经接近极限了,但是能够为敏捷提供额外属性的那几个手环全部都坏掉了,此时他的敏捷应该倒退至28点左右,可现在他的敏捷却仍然保持了31点,就连他应该退到25点左右的力量和体质,两样属性也分别保持在了29点和27点。
虽然说死亡游戏一直不怎么待见玩家,但是既然被称作游戏,各方各面关于游戏的功能,它基本上还是一应俱全的,就比如说后台信息这么一个东西。
周然翻出了自己的后台信息,里面会显示他这段时间以来各种各样的属性的加减变化,以及变化的原因,把整个后台信息发了好几遍,他才找到了对应的地方,仔细观察了一圈之后,周然稍微松了一口气,原来是因为他这段时间以来经历的战斗的次数太多,同时还加上刚才那个台阶的压力,使他这几项属性都有了长足的进步。
眼下他属性对不上号,并不是因为什么其他的原因,只不过是因为他的属性有所提升罢了,看到自己属性的增长,周然也是露出了一抹笑容,依靠极其大量的首饰把自己的属性堆到对应等级的上限,的确是个还算不错的方法,但是使用的时间长了,实际上就会发现并不是那么的适合自己。
尤其是在战斗的过程当中,还要小心谨慎保护自己的首饰不被破坏,不然的话连续破损上几个首饰,可能某一项属性就会连续暴跌5点以上,5点的属性值,哪怕是没有两位数的差距,但是双方之间的属性差距大概也在一倍以上了。
不过,取下首饰之后他才发现眼下的情况却还不错,力量和体质两样属性加起来也只不过是差了4点就满30点了,如果再提升几点的话,力量属性甚至都不用佩戴其他的首饰就已经突破30点,到时候这些最低等级的荒及首饰对于力量属性就没用了,它可以卸下相当一部分,去佩戴一些比较正常的装备。