和其他人都聊完,并且告诉他们短时间内不要打扰自己之后,周然便回到了仓库里,搬出来了整整两推车青铜锭,接下来就要开始熔炼青铜定,然后炼制青铜药炉了,算得上是一个稍微有些枯燥乏味的任务,哪怕是周然的心性也稍微有些承受不住。
不过很快他就发现自己似乎是能够进行一心二用,冶炼金属这种任务算得上是机械性的操作,以他现在的能力,单纯的冶炼金属根本难不到他,更重要的是冶炼金属没有任何的技术含量,很快周然就发现冶炼金属这种东西是可以让原始人直接去做的。
他只要告诉原始人在火焰烧到什么时候把金属放进去过,多少个小时之后再把金属取出来就完事了,但是想要把金属熔炼成其他的组件,就必须要他自己亲自动手才行了。
有了第1次炼制青铜药炉的经验,接下来就简单多了,花费了整整一个星期的时间,周然坐在自己的木工小屋内,用力的擦了一把脸,然后看了一下自己的技能栏当中脸上露出了非常惊讶的表情,在这一段时间里,他发现自己觉醒了另外一个能力,这个名为制造的能力,也已经在这整整一个星期里达到了掌握级的程度。
说实话,周然自己都感到有点惊讶,制造这个能力,听起来好像有些挫,但实际上他却是所有生活类技能当中的最顶级的能力之一,如果说最低也就是最细的划分,是像木匠或者是石匠这种最细的等级的话,那么像手工艺或者是锻造这种等级就要再高上一点了,制造的话就要比这几个全高一点。
比如说现在周然想要用木工来制造一个东西的话,那么他最先会享受到最多的木匠技能加成,其次会享受到一定程度的手工艺加成,最后会享受到最少量的制造价值,这就是生活类职业的奇妙之处,能够在绝大多数方面都加成到的最广泛的制造类加成,在每一次只能够享受到最少量的程度,但是它确实是能对绝大多数过程起效。
不得不说这是一项非常有用的能力,最重要的一点就是保证了周然以后再进行制造绝大多数物品的时候,就算是没有相应能力的支撑,但是有制造这么一个最上级能力的支撑,哪怕享受到的加成不多,也可以保证制造出来的物品会被系统承认成为系统物品。
仅仅只是制造了11个青铜药炉,但是却获得了这样的技能,哪怕是周然也脸上情不自禁的露出了欣喜的神色,他满意地擦了擦鼻子,然后站起身来伸了个懒腰,几天忙活下来,他感觉自己的筋骨都已经僵住了。
叫来了几个原始人,11个青铜药炉他可没有办法一个人给老者拿过去,这几个原始人分别推上小推车,每个小推车上面架着两个青铜药炉,向着老者的小木屋就走了过去,而周然本人则是没有再去管这事情。