但是就这一点,却把周然给难倒了,如果单单只是要求图案的细致的话,那对于周然来说还真不是什么问题,就算你图腾难度再高,难不成还能有符咒高吗?要知道描绘符咒是非常吃力的,对于周然来说,以他的描绘水准,颇为复杂的符咒都能够分分钟搞定,图腾就更不用多说了,但可惜的是这玩意儿不受画技的加成。
他拿起了手中的竹炭,这块被它雕刻成笔一样形状的竹炭条,就是用来尝试描绘图腾的,想要描绘出来一个图腾,并不需要什么高级的颜料或者是材料之类的,在描绘出来一个图腾的形状之前,不需要消耗任何高等级的材料,只是单单的画出来一个图形就足够了,当然这画完了图形,然后选择判断并且通过了死亡游戏的承认,真正的成为了一个图腾战士能够使用的图腾的话,在进行转职的时候选择这个图腾才会消耗掉大量的材料,所以说在尝试描绘的时候,可以无限次数的随便尝试。
当然只是不消耗材料而已,对于精神力的消耗还是非常严重的,通常来说一个人如果想要尝试描绘图腾的话,必须要非常集中自己的精神力,在这个过程当中,如果描绘的次数太多,很快就会出现筋疲力竭的状况,非常严重的头疼以及类似情况都会接二连三的出现,
拿起了竹炭随便画了几笔,在这个描绘的过程当中周然没有注入半点的精神力,他只是随便的画了几个外形,至于能不能成功,他根本都不在意,他现在只是想模拟出来一个大致的形状罢了,等之后决定了想要使用的形状,再认认真真的开始尝试描绘。
三种类型当中,周然最先尝试的是第1种,第1种类型能够提供的图腾目标下限最低上限同样也比较低,但是与此同时难度也是最低的,或者说是和第2种类型的差不多,周然最优先选择的自然还是剑齿虎了,毕竟它的领地内有那么多的剑齿虎的血液,这里要顺带说一下,尝试描绘出来的一种图腾之后,想要把这种图腾作为图腾战士们身上所描绘的图腾,必须要消耗一定量的材料,比如说他现在给这些战士们选择的都是水牛图腾,消耗的自然就是水牛的血液,
之前他们负责在外面巡逻的时候,也是发现了一些水牛,这些动物在原始纪元的数量并不算少,仔细寻找的话很快就能够发现,虽然说对于水牛血液的储存量,远远不及另外的动物那么多,但是只是尝试着训练10个图腾战士的话,还是没有任何问题的,
而现在周然想要尝试描绘剑齿虎的图腾,如果成功了之后的话,那么消耗的材料大概就是剑齿虎的血液,这也是他为什么不去尝试第2种,或者是第3种类型的最重要的原因,如果是描绘自然图腾或者是伪神图腾的话,虽然说不会消耗这些血液,尤其是自然图腾,再怎么说树木或者是石头,也不可能有血液之类的东西存在,但是与此同时消耗的就会是类似的材料,而且数量还会或多或少的增加一些。