“接下来给大家展示的,是我们的第三款游戏,名为,猎空。”
随着李方诚的遥控,画面也进行了切换。
“我们先来看看这款游戏的主角,战斗飞机。”李方诚转向人群所在的位置。
“现在你们眼前所见的红色战机为飞鹰战机,具备最多为七弹道的攻击方式,攻击的样式如图所示,战机的身躯稍微有点庞大,机翼略显笨重,红色的子弹覆盖的范围极广,几乎可以达到全屏覆盖的效果,当然,这必须是战机在正中间的时候。”李方诚点开了一张发出子弹攻击敌方战机的图片给大家观看。
“这是我们三大主角的第二位,也就是战熊战机,通体蓝色,整个造型比较的刚硬一点,比例也恰到好处,这跟性能是一直的,可以说是最为全面的一架战机了,飞鹰战机虽然攻击范围大,看起来似乎整个屏幕的可见范围都是它的猎物,但是移动的速度和攻击的威力都比较的弱,这一点战熊战机会比较平衡,攻击范围虽然只有三格弹道,但是不错的速度和威力,也是一个相当出色的战机。”
屏幕再次切换,这次是一架外表威风凛凛的蓝色战机出现在众人面前。
还没等大家来得及多看几眼,画面又是一换
这次出现的战机,直接引起了一片哗然!!
无它,就因为这架战机太好看了!!
金色的战机,名字为雷电!攻击虽然只有一个弹道,但是速度快,威力超强,这都成为一个挑战性很大的战机。
但是论单体的杀伤力,却是所有战机里面最强的。
极具流线型的机身,那富有攻击力的狰狞外表,再加上动感十足的机翼,更别说那金色的闪耀!
无论从哪个角度来看,都完全可以让人觉得喜欢!!
三架战机的效果图,都是动用了奇迹动效那边来进行渲染,超高清的三架战机和游戏画面,一下子就把喜欢射击游戏的玩家注意力都吸引了!
人群之中,稍稍又是一阵小骚动。
宫本茂,铃木裕,横井军平,已经快步的赶来。
毕竟助手不需要真正的跑去叫人,只需要走到一边稍微安静一点的地方,一个电话就可以解决。
三人的到来,李方诚下意识的看了一眼。
这个年代最为顶尖的游戏设计师,此刻齐聚一堂!
铃木裕和宫本茂,这两个顶级的天才,难得的并肩而站!
而这一切,都是因为自己的出现!
想到了这里,李方诚更是一阵自豪!!
曾几何时,来到这个年代还茫然无知。
没有方向,没有目标,而现在,一年,一整年的努力,此刻却站在了世嘉和任天堂的对立面!
不用怀疑,今晚之后,世嘉和任天堂必然会用尽办法打压奇迹时代!
商业竞争,从来都是你死我活!
手段齐出只要能彻底压制奇迹时代,都在所不惜!
这这些手段里面,除了价格战,宣传战,品牌战,口碑战,还有一个至关重要的,就是产品的正面竞争!正面的用更好玩的游戏击溃奇迹时代,这是其中最致命的方式!!
世嘉为什么在主机市场一直比不过任天堂?还不就是因为没有足够游戏的传世之作出现?!
如果世嘉有足够经典的作品出现,那还需要担忧没有第三方加入?