哪怕跟科乐美相比,都要尤胜一筹!
科乐美强在街机射击游戏。
史克威尔和艾尼克斯都是强在主机rpg游戏。
但是卡普空呢?
不好意思,基本是全能……
基本是主流的游戏类型,都做过……
这当然也跟卡普空有无数精英有关!
这一次的发布,又加上了奇迹时代的对决,这一下把媒体的情绪都调动了!
有对比,就有伤害。
这就是话题啊!
卡普空在成为任天堂五大特许软件厂商后,利用权利金的优势让自己钱囊渐丰,对任天堂的恭顺迎合态度使之在软件上市的档期安排上也大占便宜。
这就是卡普空今年开始打头阵的原因。
并且,更加厉害的是,作为卡普空的社长,明智的辻本宪三并没有把巨额利润用于营造办公大楼或者胡乱挥霍,全部的财力都用于开设营业中心和投资开发全新街机基板!
仅1987年就同时在欧美成立了分支营业机构并投入了10亿日圆开发新型基板cps1。这就导致卡普在任天堂的阵营之中,软件开发有天然的优势,且比其他游戏制作商成本更低!
街机,可以说是卡普空的老本行。
在这方面,哪怕是面对奇迹时代,辻本宪三夜不曾害怕分毫!
今天的发布会,更是亲自到场,自己坐阵!
这完全可以看得出来他对这次游戏发布的重视!
“鄙人是卡普空的社长,辻本宪三,首先欢迎各位媒体朋友的到来,我代表卡普空欢迎各位!”
辻本宪三一上来,礼节便十分到位。
咔嚓!咔嚓!~
相机的声音,伴随着闪光灯,把这世纪第一战记录了下来。
……
“欢迎来到奇迹时代的发布会,我是船水纪孝,代表奇迹时代发布今年第一款游戏,感谢你们的到来……”
一个温和的男子一脸笑意的说着流利的英语。
言毕,一个鞠躬致以谢意。
台下,同样人头攒动。
而地点,也是在东京!
……
“自从卡普空成立以来,我们一直致力于为玩家打造更好玩的游戏,十年,让卡普空从一无所有走到了今天,在此,感谢所有热爱游戏的玩家!”
“这些年,在我们的努力下,也在玩家的认可中,我们做出了不少成绩,从《1942》和《魔界村》开始,我们慢慢的找到了卡普空的方向。”
“《荒野大镖客》和《战场之狼》,虽然制作理念不同,但是却也都获得了不少玩家的喜爱,一开始的时候,我甚至记得,有一款游戏《sonson》,只能摆放在街机厅的角落……”
不得不说辻本宪三是一个节奏把握得很好的人企业家。
三言两语中,就勾起了玩家们对于卡普空的回忆,甚至偶尔的玩笑,也让整个发布会的氛围更加浓厚!
“直到后来,我们有了更多的精品游戏,更是制作出了《洛克人》游戏,经常会有的媒体记者朋友或者是玩家会问我们,洛克人还有没有后续?”
“在这里,我可以很肯定的告诉各位,洛克人我们有一整个系列的安排。所以,各位可以放宽心了。”
“在去年,我们做出了一款非常有意思的游戏,《失落的世界》利用超强的新型基板cps1,其优良的表现能力,让那个我们对新型基板cps1的信心十足。”
“而现在,我们再次回归街机,打磨了一年多的时间,今天终于要跟各位见面了……”
“请各位看屏幕。”
随着辻本宪三的话音落下。
身后的大屏幕开始播放这款全新游戏的画面。
这种做法自然是李方诚的那一套。
在沉寂几秒后,屏幕上出现了一张精美的游戏图画!
卡普空街机新作,正式来临!