还增加了一种新武器——跟踪弹h,类似第一级别下的s但是有了追踪功能。
所以整个gb版的《operationc》,主要还是以爽快的打击感为主。
不得不说,在这个节骨眼上发布这款游戏,确实受到了不少玩家的喜爱。
尤其是在数码宝贝霸屏的这段空白之后。
又迎来了一个热门的游戏类别。
这反而给了魂斗罗《operationc》机会。
只是,反响的不错,销量却没有特别大的突破。
这很大的原因取决于gb掌机,整体的销量实在是惨不忍睹。
哪怕偶尔有一款不错的游戏。
但是一款游戏要触动到玩家能去购买一个掌机,这种的驱动力还是欠缺了一点点的。
毕竟,没有对比就没有伤害。
反观旁边的gp掌机。
多少精彩的作品?
别的不说,单单华夏方块和贪吃蛇,就已经玩不腻了!
更别说里面还有很多优秀的游戏。
虽然魂斗罗好玩,但是架不住其他的游戏实在是一般啊!
而且现在科乐美出手发布游戏,那下一步呢??
谁知道奇迹时代会不会有所动作?
观望,是所有玩家最容易做的选择。
毕竟真想玩,借一下也可以。
实在不行,魂斗罗游戏不是新颖的游戏。
在这样的情况下,如果有更好玩的游戏,似乎……是更好的选择?
玩家的期待并没有多等。
几乎不到两天的时间。
一个让大家意想不到的公司出现。
南梦宫!
作为日国曾经老牌的游戏制作公司。
任天堂曾经的第二方。
南梦宫居然真的代表奇迹时代一方发布了新的游戏!
gp掌机游戏!
《魔塔》!
这款游戏的出现,就如同南梦宫的出手让大家始料未及。
《魔塔》是一种策略类的固定数值rpg游戏。
属于新类型的游戏!
掌机上的rpg游戏,这还是首例!
这款看似简单的游戏,实则需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败。
魔塔游戏虽不大,但是制作精美,道具很多,而且难度不低,对智商是一次艰巨的考验。
虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,看起来貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上这个游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。
这些传统的rpg游戏设定都存在!
而对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命(自己的攻击-敌人的防御)!
而伤害的数目计算是怪物伤害次数(敌人的攻击-自己的防御)。
计算并不复杂。
整个游戏的设定也很简单。
元祖魔塔的一位魔王为了想要找到一位比他更厉害的人来拯救世界,拿公主做诱饵,引诱了一位勇者进入魔塔。
唯一的考验,就是勇者能不能走到魔塔的最顶层!
玩家要做的事情,就是穷尽所能,在保证自己不死的情况下,打开每一层的魔塔,想走到顶层!
这款游戏的出现,宣告着的,是任天堂和奇迹时代的又一轮全新的对决!
到底是做出老游戏魂斗罗的科乐美保持了王者的地位。
还是南梦宫复出,搭乘奇迹时代的战舰再次发威?
时间,很快就可以给玩家答案!