物理攻击168,法术攻击168;
全属性抗性+10;
(最后的微笑,百分之5几率无视目标防御,持续5秒。)
帝陨:等级5,重量1.8千克;
攻速5;
物理攻击190,法术攻击190;
全属性抗性+10;
(帝陨,百分之5几率使目标致残,持续5秒。致残:禁疗。)
先说最后的微笑,这是一把攻速满值的匕首。在荣耀的设定中,攻速1和攻速10的差距大概在百分之20。而荣耀这游戏的操作性很强,真正决定攻击快慢的,还是要看玩家的操作手速。但攻速1的武器和攻速10的武器有系统强行的差距,这也就意味着,拿着攻速1的武器想达到攻速10武器的速度,手速就得先快上百分之20。
由此可知,武器攻速快并不是坏事。
不过还有另一条设定,攻速越低的武器,物理攻击力都会更加强大。最后的微笑却打破了这条定律,在攻速满值的情况下,他的攻击力依然高达168。
对比千机伞的攻速5,攻击180,最后的微笑稍逊一筹。
为什么这么说呢?因为操作者的缘故。对叶修来说,使用千机伞与最后的微笑,打出来的伤害肯定是千机伞更高,他本人能够轻而易举提升这攻速1到攻速10的百分之20手速。
普通人使用,那肯定是最后的微笑伤害高,可银武从来都不是普通玩家拥有的东西。
除了基础属性,那附加的被动效果才叫逆天。百分之5是一个非常看脸的数值,但最后的微笑现在只有5级,等升级过后这个数字应该会有所增长。就像魏琛的死亡之爪,等级提升后施法距离也提升了。
无视目标防御,也就是说一旦触发了这个被动效果,不管你拥有多高的防御属性,也不管你堆了多少血量,在最后的微笑面前就是纸糊的。这个防御指的是穿戴装备所获得的物理防御、法术防御,职业本身的防御属性点不在其内。换个说法就是,5秒果奔。
但被动效果也有限制,本身高防御的职业,四围的数值是没办法无视的,举个最简单的例子就是MT。满级的MT跟满级的刺客、法师,双方不佩戴任何装备,MT的血量与防御至少要比两个脆皮高三倍左右。
当然,对于最后的微笑来说,一旦触发了被动效果,两者的区别只在于一刀砍死和两刀砍死。
除了属性很凶残,最后的微笑外观也不简单。
刀柄是由一块千年寒冰打磨而成,泛着淡淡地蓝光。刀身则是某野图boss身上的一部分为基础,再进行其他材料的浇筑加工。完成后,这把匕首附带了一个非常bug的视觉效果。
刀身几乎隐形。
一旦在稍微暗一点的环境下,眼力普通的可能会以为几人回手中并没有装备武器。
它薄如蝉翼,接近透明,原材料之一就有野图boss的羽翼。正因如此它的属性才出现了如此轻的重量以及满值的攻速。至于那够脆的耐久……10点,千机伞的三分之一。如果不怎么细心的人使用它,碎刀是很有可能发生的。
只不过荣耀中设定20级以上的装备才会有耐久属性,就算是自制装备,却也是遵从这个设定的。而最后的微笑不同,因为它本身的设计就很追求极限,所以打破了这方面的数据限制,利用了自制装备的自由度这个非传统意义上的‘漏洞’,堆叠了大量运算,导致5级的银武出现了耐久属性。