<h1>第二百七十一章 收获之秋</h1>
2005年8月15日,14:00,《魔兽世界》正式公测!
第一批官方开放了500组服务器,分为十二个大区。
京城(一区)、西安(二区)、郑州(三区)、济南(四区)、沈阳(五区)五个大区为网通区;
沪上(六区、七区)、杭州(八区)、广州(九区、十区)、蓉城(十一区)、长沙(十二区)为电信区。
为了让全国各地的玩家能够更好的跨区游戏,风行更推出了官方的飞鹰游戏加速器,可以通过代理,让北方用户在电信区、南方用户在网通区内的服务器进行游戏。
经过火爆的限量公测,没有得到邀请码的玩家早已望眼欲穿,数十万的用户都在迫切期待的正式公测的到来。
公测开始一个小时,同时在线人数达到10万;
公测开始三个小时,同时在线人数达到50万!
公测开始第三天,同时在线人数达到80万!
公测一周后,同时在线人数超过100万!
游戏行业震惊了!暴雪震惊了!……
要知道,目前国内最火的几款游戏,《奇迹》同时在线人数是48万;没有了当年辉煌的《传奇》最高同时在线人数是67万;《梦幻西游》同时在线人数刚刚突破70万;《劲舞团》最高同时在线人数73万;《征途》同时在线人数60万……
也就是说,《魔兽世界》在公测当天,就已经达到了国内顶尖一流游戏的同时在线人数。
公测三天之后,就已经遥遥领先,成为同时在线人数排名第一的热门游戏!
这个数据太令人发指了!就连林风都有点不可思议。
但仔细想想,前世时九城运营的魔兽,仅仅100多组服务器,公测当天所有服务器爆满,每组服务器排队人数最少都有几千。也就是说在公测当天实际的玩家数量至少也在数十万。
经过九城紧急添加服务器后,尽管玩家还需要排队,公测一周后也达到了50万同时在线人数,可见玩家的热情和潜力。
现在风行准备了充足的服务器,玩家不需要排队就能进入游戏,当然在第一天就显得数据格外夸张!
风行公司所有人都喜气洋洋,这个项目看来是成功了!
要知道,关于风行代理《魔兽世界》这件事,业内始终是有着很多不看好的言论和判断的。
可现在,林风又一次的压对了!
最令所有业内人士崩溃的是,《魔兽世界》可不是风行一贯的免费游戏模式啊!传统的点卡模式,也就意味着只要有在线人数就有钱收!
一张点卡30元,换取66小时40分钟的游戏时间。这种模式下,每一个在线用户都意味着一张点卡正在消耗中……
而100万的同时在线人数,也就意味着至少有5-10倍的付费用户数。
简单计算一下就可以知道,500万付费用户,每个用户每月消费一张点卡,这就是1.5亿的月收入!
由于魔兽世界中庞大的地图和丰富的任务线,大多数人都会花费大量的时间在游戏中“升级”,“做任务”。
再加上当点卡成为能够折算游戏内金币的货币工具之后,每个用户的消费点卡量,可绝不会仅仅是每月1张……
要知道,九城当初运营《魔兽世界》4年时间,就赚了21亿!