死亡游戏[无限]_御书屋作者:从0
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的老玩家,就越是会把任务难度往高的方向想,所以他们在当时几乎全都下意识地认为,这条线索只有获胜者一人能够使用。
由此会产生另一个问题——获胜者一人使用线索的话,剩下的玩家是否就要再一次从头开始这场游戏?
而所有玩家在收集卡片的阶段,就都亲身体验了数次卡片收集时的难度,谁也不想再经历第二次。
更何况,当人数在第一场游戏之中减少之后,第二次游戏难度将会倍增。
这就导致了,玩家们不择手段地想要成为这个获胜者。
像方敏和艾肖,他们的卡片数量本来就已经足够多了,绝不会是最少的一个,完全不必担心被抹杀,可是他们没有满足,反而在今早卡片被发到玩家们手中之后,又想去抢夺林坤手里的卡片。
因为自己手里握着的卡片越多,越是容易玩到游戏的最后,这么一来才有可能成为获胜者,得到那条线索。
也是由于方敏和艾肖的行动,导致了玩家们之间产生了越来越大的矛盾,使这场游戏变故迭起。
之后,马宇在只剩下最后两张牌的时候,抽取到了相同牌面,原本他应该在这个时候出局了,可他却做出了留下那对卡片的作弊行为,目的也是希望以此拖延留在游戏里的时间,并成为最后的获胜者。
还有,包括艾肖和余苏,在后来也都为了能使自己这方获胜而使用了道具。
这一切,都是为了那一条只会交给获胜者的线索。
可如果一开始,app发布规则的时候就明确地说“线索出现后,存活下来的玩家可以共享”,那么,玩家们就只会尽力去收集卡片,让自己不要成为卡片最少的那个人而已。
这样一来,后续的第二个抽卡环节,就单纯地成了一个走过场的游戏,毫无对抗的危险和刺激性,玩家们不会为了得到线索而做任何努力,这场游戏也就变得无聊至极了。
所以……规则中,给玩家们挖了这么一个大坑。
这一点,也是在马宇违反规则死去的时候余苏才想透的。
接下来,就是根据线索找到完成任务的方法了。
封霆说:“这耳垂边上的黑痣,就是关键。”
“这场任务目前看起来和王家大院之间都没出现什么关联,”余苏微微皱着眉,慢慢说道:“但是既然任务标题是王家大院,就不可能没关系,所以这只耳朵的主人,应该就和王家灭门案有关。或许,这就是凶手的特征?我们找到这个凶手,任务也就完成了。”
封霆点点头,说道:“这是最大的可能性,我们只能等天亮后在村里找人询问了。”