团队的成员们,最终决定把这个任务发布出去。
类似的任务,玩家们也做过。
那是在遗弃之地的时候,玩家们收集大量的材料,提交给空间法师修补魔法阵和传送阵。
后来玩家才发现,原来空间法师被恶魔附体。
材料任务,其实只需要原本的1/10。
当然,玩家们并没有怀疑神秘商人的身份。
当初看破恶魔真身的,正是大神超帅的二狗。
但是根据玩家们的消息,大神超帅的二狗也和神秘商人有过很多次的交易,很多物品都是从神秘商人这里获得的,所以玩家们没有任何怀疑。
再说了,要是真的就连大神都无法看穿对方的真面目,玩家们担心什么呢?
而绝大部分的玩家,就连怀疑都没怀疑过。
这就是一个功能性的npc。
获取任务的队伍,简单考虑了一下,最后决定还是把这个任务公开。
玩家们共同承担任务的物品消耗,对每个玩家来说,都是可以承受的事情。
更何况,完成度本身也有奖励。
你提交的任务物品越多,奖励也就越高。
哪怕拿不到排名最高的奖励,至少也可以获得一部分,任务过程中的物品。
可是有一部分玩家,提出了反对意见。
“我们为什么,一定要按部就班的完成任务呢?你看我们攻略吸血鬼城堡的方式,难道是一关一关的通过的吗?我们要转换思维方式。”
“吸血鬼城堡,是每一座城堡只能容纳100人的人数限制类副本,所以最终的难度,应该是按照100个玩家的难度来设置的,无法战胜的敌人,当然也是指100个玩家。”
“可是我们现在,已经变成了拆迁办。”
“100个人打不过,难道我们1万个人还打不过?”
这样的说法,听起来很有道理。
也有许多玩家,认同了这样的说法。
他们组团强攻,决定绕过任务直接击杀吸血鬼boss。
但是更多的玩家,对此嗤之以鼻。
“如果人海战术有用,吸血鬼城堡早就没了。”
“难道你们忘记了,被吸血鬼法师团血虐的教训了吗?”
“哈哈,人海战术?如果不是吸血鬼法师团去了天界山,你们能进得了这座城堡的大门吗?”
于是主流玩家,分成了两派。
一部分决定强攻,另一部分决定去刷任务。
有钱的购买材料,没钱的甚至亲自去刷。
还有一些工作室,已经行动起来,刷材料出售了。
神秘商人那里的奖励也许很高,但拥有一定的随机性,工作室是不愿意承担这个风险的。
于是他们将这个风险,转嫁给了玩家。
你们可以从我们这里买材料,然后去神秘商人那里抽卡,是赚是赔都和我们无关。
选择这条道路,有一个好处。
即使那些强攻派的玩家,真的可以把成功击杀吸血鬼城堡的最终boss,他们也是有保底的。
那就是收集材料过程中的奖励。
至于会不会有材料商人趁机抬价?
那肯定是有的。
但是这些进入不了天界山的玩家身上,能有多少油水?
就算是商人玩家,主要的客户也是集中在天界山身上的,那些混得差的商人,才会赚取微薄的利润。