36.达萨长廊下(1 / 2)

在狮子和红玉游灵之间,优先被秒杀的还是红玉,凋零火实在叫人受不了,我们都被烧到半血以下,这还是小林在不停地刷秘疗术。幻法狮子看到老大红玉倒下了,有一点害怕,小小退后了两步,又是一个支配幻的法术。

瓦斯垂的死亡,职业幻术,类型魔法支配,属性咒文,对目标敌人造成525点伤害,如果攻击时对方并没有施放法术,则根据其所携带的法术技能数量,每一个使其受到36点额外伤害,能量消耗5,施放时间1,冷却时间8。

这个伤害是固定的,无视防御,携带的法术越多,伤害也越高。有时候,用瓦斯垂的死亡打元素,能上100点伤害,在血少的情况下,直接秒杀。不过这次死的不是我们,而是狮子,毕竟我们有8个人,而游灵一边似乎没有能补血的职业。

剩下两只怪,靛青游灵拿镰刀,应该是神唤,而钻石游灵拿矛,多半是圣言。都是物理职业吧,怎么我们身上还会着火?凋零之火的灼烧是有5秒,但是红玉游灵已经死亡很久了,怎么可能还在烧?

圣火之心,原来是神唤的这个增益,还有圣言唱了一首烈焰圣歌。三个游灵全都带有灼烧技能,他们合起来,就是烧烤三人组。其中圣言钻石游灵的攻击最低,他主要是唱歌为主,而神唤靛青游灵和火元红玉游灵才是杀伤主力。

狂热誓言,精英技能,职业神唤,类型风之祈祷,属性增益魔法,持续20秒,你遭受4点能量衰减,但是每次击中对手时,你获得14点能量,能量消耗5,释放时间0。25,冷却时间12。

靛青游灵是不要命的打法,狂热誓言一开,就必须不停地进攻,只有进攻、进攻再进攻,才能获得能量,而如果不进攻的话,能量会慢慢地衰减下去。

圣光链,精英技能,职业圣言,类型统帅,属性技能,持续1030秒,你将平均分担目标盟友所受到的所有伤害,能量消耗10,施放时间2,冷却时间5。

话说钻石游灵虽然不会加血,但是开了圣光链,伤害平均分摊,就是说打靛青游灵的伤害减半,打一个等于是打两个。而圣言的防御比神唤高,当然也更加不容易死。还有圣光链是技能,不属于增益,也不是姿态,是无法破除掉的。

无情之矛,职业圣言,类型矛术专精,属性矛攻击,若攻击命中体力低于50%的敌人,该敌人将遭受重伤症状517秒,怒气消耗6。

看到靛青游灵打得热闹,钻石游灵也不甘寂寞,无情之矛也是一个让人重伤的矛攻击,只是发动条件和残忍之矛、穿骨不一样。半血以下重伤,也是相当致命的,因为一个重伤就是扣掉20%的血,加上半血,几乎就只剩下四分之一的血了。

警戒守护,职业神唤,类型秘法,属性增益魔法,持续60秒,当下一次目标盟友的生命值低于25%,该盟友获得50170点体力,能量消耗10,释放时间1,冷却时间15。

小林既然当起了风奶,就把奶妈进行到底,警戒守护这个增益和信徒守护差不多,不同的是,信徒守护是半血发动,而警戒是四分之一血发动,而且补血的量,也是警戒守护多一点。170点血补上去,能把生命低于25%的人,瞬间拉到半血以上。

警戒守护的施展速度是1秒,也比信徒守护要快,而且警戒可以给队友加,当作是补血技能,而信徒只能加给自己。表面看来,似乎是警戒比信徒要好,但是信徒的持续时间是无限的,而警戒只有60秒,如果忘记加了,就没有效果。

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