经历了如此多的战事,杨锐也早已经发现,有过战场经验的士卒战力还是要强出一些的。
虽然游戏当中经验值本身就是杀出来的,到达某个阶位就意味着经历了类似的杀戮,但是怪物和人作战方式还是有着差别。
所以同阶位同种类士卒之间,有没有实战也有着一些差别。
抛开士卒战力的事情不谈,杨锐传送返回三国文明区域之际,立即便收到了一条系统提示。
“系统提示:尊敬的玩家烈阳,恭喜您参与、统帅并获得了三国vs倭国国战的胜利,凯旋而归!
国战相关积分值、功勋值情况已经完成最终核算并锁定,请您及时查看、了解自身获取积分值、功勋值的情况。
同时您已进入国战积分值前100名排行榜,以及国战功勋值(三国文明区域)前50名排行榜,请您及时查看、了解自身排名情况。
有关自身积分值、功勋值、积分值排名以及功勋值排名情况,如有异议,请您及时反馈,如无异议,请您及时确认。
确认的时间底限为明日辰时之前,届时无论确认与否系统将默认为已经确认,并开始进行剧情奖惩的发放,并开放剧情积分值、功勋值兑换列表……”
对于杨锐而言,系统提示主要是告知了领取奖励以及开通剧情兑换的时间,其他方面的情况杨锐早已经留心了解过了。
倒是系统首次采用了信息确认的手段,并可以提出异议来,对此杨锐虽然感觉稀奇,但也能够理解。
因为杨锐本身就有体会,在上杉娃子上洛剧情当中,处于阻止上洛阵营的倭国势力所获剧情积分值和功勋值还好计算,另外一方则要困难很多。
那时杨锐处于绝对对立阵营,杀伐当中部众士卒与上洛阵营其他倭国势力有相互击杀的情况下,就很难厘清积分值和功勋值的核算。
此外,倭国大名、豪族之间有些有从属关系,有些被杨锐击杀或者击散的大名势力,此后其士卒投靠而又并未正式归属有着主从关系另一人的情况下,界限也很难说清楚。
以杨锐获取的剧情积分值和功勋值,他并不在意那些模棱两可的一丁点积分、功勋,只需要做好领取奖励以及抢兑的准备就好。
本次国战的参与范围很广,届时抢兑的情况难免再次发生,即使杨锐有着丰富的抢兑经验,也是要提前好好考虑一番兑换对象的,以便兑换开始之后及时出手。
不过杨锐还未来得及深入考虑,却是有侍从告知小皇帝刘协的圣旨到了,杨锐随即起身,准备将宣旨的小黄门迎入到大厅之内。
“拜见东海王陛下!”
小黄门是来宣读圣旨的,理论上代表的就是刘协本人,然而刚一见到杨锐,却是首先半跪了下去。