而杨锐将这些俘虏暂时交给上杉娃子,也是让其尝试着是否能够招降一二,到时真正能够招降之后,再决定是放在倭国文明区域使用还是放在三国文明区域使用。
两人商议当中,上杉娃子还主动问及了当前杨锐所辖领地的各项制度,并准备在其当前所辖核心地域也推行一下相关制度,但是却被杨锐破了一票冷水。
概因倭国文明区域背景与三国文明区域还是有着很大差别的,不仅仅体现在环境等客观条件上,也更加体现在制度等人为因素上,经过杨锐的一番分析,娃子也只得点头承认差别。
很早之前杨锐就想过,是否能够将三国文明区域所推行的激励制度嫁接给上杉娃子使用,最终却是发现诸如屯田制度、资源兑换制度等大部分都不适合娃子领地。
当前倭国文明区域所实行的石高制度,颇为有些土地私有化的雏形,而且最为重要的是,倭国文明区域私自开放田地等都是无法被幕府和本地大名所接受的。
资源兑换制度就更加别提了,石高制度决定了凡不是从自己土地上获取到的资源,都要受到当地大名的支配,领民若是像三国文明区域一般拿着这些资源去兑换,甚至可以被直接定罪。
思来想去,杨锐觉得恐怕也只有兵役制度、手工作坊产业群制度以及一些虚拟经济方面的制度可能有一些参考价值,但是也不能完全照搬照抄。
眼下上杉娃子主动问起此事,杨锐逐一向其做了分析、解释,并将几项可以嫁接的制度向其重点做了介绍,希望其能够根据实际情况进行整改使用。
实际上杨锐潜意识也是存了一些私心的,倭国文明区域一些基础的制度并非完全无法改变,只不过杨锐更加倾向于出粮、出钱帮助娃子打战,对倭国文明区域基础生产的发展并不如何上心。
两人议事一直持续着,娃子手头正常的事宜也在按部就班地进行当中,甚至仅仅过了一个晚上,第二日杨锐的一次下线之后,就注定了本次倭国文明区域之行只能暂时中断了。
由于原力大潮而产生的游戏空间时间压缩显然已经临近巅峰状态,杨锐惦记着空灵密忍兑现的事情,时不时便会下线看上一下。
而第二日清早的一次下线之时,杨锐发现空灵密忍的兑现竟然已经完成了,10名兑现的空灵密忍经过杨锐的一番尝试,判定其忍术技能在现实世界仍然能够使用。
如此一来,当前兑现所需的实际时间以及兑现后某些技能能否发挥已经得到验证,接下来杨锐必须把握时间,借着游戏内时间大力压缩的机会,将需要之人兑现出来。
经过与上杉娃子商量,当前倭国文明区域需要兑现之人只有娃子自己,其他人则按照娃子的意思暂时不去兑现,以免产生不必要的麻烦。
上杉娃子的兑现就简单了,杨锐随身就带着历史将帅魂石,人物忠诚度、兑现所需游戏仓、兑换所需金钱之类自然都不是问题。
在上杉娃子对辖地事宜做好安排之后,杨锐便直接使其进入兑现过程。
继而杨锐又马不停蹄地返回三国文明区域,他要趁着这次机会,加量兑现出一部分人员来。