这三个大区都早就得知了区战的一些隐秘规则,战斗时间一开始,他们便已经派出大队玩家四处搜索,只想着快速将主城周围的全部中立资源收入囊中。
但是他们也很小心,因为不知道z国区的下落,他们唯恐自己旁边就是z国区的主城。
所以他们将大部分兵力全部集中中主城一侧,另外一部分军团则专心的向着中间裂谷区域不断深入,将沿途找到的资源一一占据。
现在他们很清楚,要想战胜强大的z国区,唯一能够指望的便是资源和规则的帮助。
随着一个个兵营和堡垒被发现,四个大区的区战资金正在慢慢的增加中……
莫唯不断的得到队友们的汇报,现在根据已经发现的地图资源来看,最多的便是兵营和堡垒的数量,兵营可以起到防御和招募npc的作用,而堡垒则是专门保护峡谷通道的功能,可以进驻士兵防御一些关键的路口。
至于第三种资源,就是瞭望塔这种增加大范围视野的警戒哨卡。
这三种资源,兵营占领后,一座兵营可提供每小时10个区战资金的效果。
瞭望塔,一座可以提供每小时5个区战资金的效果。
堡垒,一座可以提供每小时7个区战资金的效果。
……
明白了这三种地图建筑资源的功能,莫唯心中还有不少的疑惑,如果仅仅只靠占据这些建筑物来增加区战资金,那速度未免也太慢了一些……
难道还有其它的大型资源存在?
可是目前还没有新消息传来,他也只能跟着墨小狼的身后继续向前……
沿途经过的峡谷都是一些宽度只有三十米左右的狭窄山谷,这样的地形在以前是很常见的地图,可是如今整个大区的玩家们,都必须在这些狭窄的山谷中继续向前探索,地形便显得格外的狭小。
而山谷两侧的黑色石山高达百米,只要隔着一座山脊,旁边峡谷就算出现大量敌人,他们也是不可能知道的。
这种诡异的地形,让战斗的难度更加增大,人数优势无从发挥,玩家们的个人实力也受到极大的限制……
面对这样的情况,莫唯的脸色已经变得越发严峻起来。
区战地图太大,玩家们向前探索的速度很慢,经过快要一个小时的四处搜索,他们的位置也才是主城的边缘地带而已,主要还是峡谷弯弯曲曲,玩家们探索的范围受到了地形的限制。
现在他们想要尽快找到敌人的下落,也是一件难度很大的事情。
别看两座主城就在地图的两个角落里,你知道方位却无法直接过去,这让莫唯不禁怀念起飞行坐骑的作用。