同理,传承也是如此。强行使用不合适自己的传承,必然会导致修炼走入死胡同,影响甚至比称号更为严重。
相比之下,【历练卷轴】就没有这种隐患了。历练卷轴相当于对使用者进行特训,在特训中感悟突破,最终领悟的称号必然是最契合自身的称号。
当然,有较高的失败率这是历练卷轴的致命缺陷。
就是华夏区那些叱咤风云的大佬级人物也很少有人敢拿出一百万国战积分来赌一把。
对他们来说,价格较低,能确保收获的称号才是第一选择。
当然,商戢绝对不在这个行列。
对商戢而言,最适合的选择恰恰是其它人不敢轻易尝试的【历练卷轴】。
首先这个便宜。平州军家大业大,需要的历练卷轴自然数量不少,历练卷轴的价格优势非常明显。
其次,历练卷轴公平!
不患寡而患不均。无论是传承还是称号,即使在系统的定价中是一样的,但在使用者眼中也能分出个高下。
这些东西都是要给麾下将领使用的,赐予的物品不同,很可能在武将中引起争议与不满,而这种不满情绪最终会全部集中在商戢身上。
点滴的不满可能没什么,但千里之堤毁于蚁穴,御下之道的关键手段之一就是防微杜渐,商戢不能给自己找不自在。
同样的历练卷轴,别人成功了你失败了,这只能证明你自己废材,怨不得他人。
如果商戢能悄悄拉失败者一把,再给他们一个机会,那么无论第二次是否成功,他们都会对商戢感激涕零。
而两张【历练卷轴】的价格加起来都还比不上一份固定称号!
综合考量之后,商戢一口气兑换了三十份s级历练卷轴,二百份a级历练卷轴,八百份b级历练卷轴。至于最低级也最便宜的c级历练卷轴商戢直接大手一挥兑换了整整三千份(感谢系统没有对历练卷轴的兑换数量作出限制)。
s级历练卷轴一份一百万,a级十万,b级两万,c级五千,上述数千份卷轴一共花费了商戢八千一百万国战积分。
如此海量资金投入,就算历练卷轴只有五分之一的成功率(事实上比这高),那平州军也将多出近千名称号武将。
要知道,整个华夏区历史武将也才区区五千人左右,就算将拥有称号的非历史原住民武将算上,整个华夏区称号武将也不会超过两万。
这两万人中还囊括了大量如凌统、陆逊、孙权、姜维等还未成长起来或者干脆连出生都还没出生的历史武将。
近千生龙活虎的称号武将在平州军中诞生,所产生的影响有多么可怕用脚后跟也能想到。