三次攻击,先后间隔并不大,那枪芒形成了一个三角的造型1狠狠地命中了巴图鲁斯的腹部,竟然生生地将他的攻击给打断了。
黑暗龙枪40级出现的攻击技能,怒龙斩,伴随打断和眩晕效果,虽然这次没有出现眩晕,但是巴图鲁斯的攻击的确被打断了一次。
老妖这时候并没有上前插手攻击,一是因为他现在攻击不到,二来也是为了让战国尽可能的吸引巴图鲁斯的仇恨,为后面老妖的攻击做准备,要知道,战国是防高血厚的骑士,但是老妖却是刺客,假如不小心被巴图鲁斯喷到一口,立马就会玩完的。
战国也深明此理,所以对于现在由他一个人辛苦工作没什么怨言。
巴图鲁斯一口火焰没喷出来,估计是憋再嗓子里面不舒服了,恼怒之下,那巨大的翅膀霍地挥了起来,措不及防的战国被狠狠地抽了一下,连带着他身下的赤龙汉米尔修拉,也被扇得一家伙砸飞出去!
没事吧!老妖赶紧问道。
不止是老妖,就连下方看到这一幕的玩家们,也揪心不已,巴图鲁斯的攻击力实在太高了,不知道战国会被会被这一巴掌给扇挂掉......
还好,汉米尔修拉载着战国在空中几个翻滚,不过很快又稳住了身形,重新飞了起来,老妖这才看到,战国头上的血条,竟然没有掉多少,至少还有大半以上。
我靠!你到底多少防御和血量?老妖顿时一阵无语。
不多,我只有一万五的血量!战国头也不回地道:但是我的坐骑却有40万的血量,他可以帮我承担50%的伤害,而且只要他没有挂掉,我就不会死的!,
老妖听得膛目结舌,这已经是一个小boss的血量了,那杆神器龙骑枪,竟然可以让战国强悍到这个地步!?难怪刚才这家伙信誓旦旦的说,他能够抗住巴图鲁斯,要是老妖有这样的血量,他也敢上了......
不过,似乎战国也发现,巴图鲁斯的攻击的确太高了,于是在重新飞起来后,他从背包具面拿出了一面精光闪闪的盾牌持在左手上。
那面盾牌,闪烁着一种柔和的银色光晕,盾牌上面还有一对栩栩如生的翅膀,一看就知道不是凡品,拿上盾牌以后,战国的信心似乎足了很多,再次操控着汉米尔修拉,朝着巴图鲁斯发动了攻击。
其实这个时候,巴图鲁斯已经放下了对下方玩家的肆虐,已经将所有的注意力都放在战国身上来了,但是面对可以和坐骑共享伤害和血量的战国,巴图鲁斯一时间也没办法将他秒杀掉,于是双方开始在半空中缠斗起来。
老妖在旁边观战的时候,发现战国一直在反复地使用着刚才的怒龙斩技能攻击巴图鲁斯,这技能虽然有打断效果,但是按理来说,仅仅只是打断的话,对巴图鲁斯没什么用的,就算延迟一下,巴图鲁斯想放技能还是能够放得出来的,所以老妖不明白,他为什么要这么做o直到一次战国使用怒龙斩技能时,空中凸显了一道和怒龙斩一模一样的残影,并且与战国本体使用的技能一起,击打在巴图鲁斯身上后,老妖才总算是明白了战国这样的做的意义所在。
黑暗龙枪有个被动属性:双击,可以重复一次本体所使用得技能效果,虽然攻击力只有平时的一半,但是这技能有个好处是,复制出来的那个技能,所附带的状态效果,是无视目标等级差异和抗性的!
也就是说!这记被复制出来的怒龙斩,所附带的打断和眩晕效果,
可以无视战国与巴图鲁斯直接的等级差异而生效!
怒龙斩技能的眩晕效果,其实正常情况下几率还是蛮高的,但是对于巴图鲁斯这样的boss来说,这样的几率由于等级差异而被无限降低了,低到了一个很难出现的地步,这就是为什么很多人说,boss不吃状态攻击的原因。
但是这杯复制出来的技能攻击,却可以忽视这个定律。
战国作为黑暗龙枪的拥有者,这技能的隐藏效果,自然是他自己摸索出来的,现在正好派上用场了。
巴图鲁斯被打晕了一次,当然无法再浮空了,身子一倾,就朝着下方掉落下去。
老妖顿时松了一口气,看样子战国一直记着自己刻才说的,要想办法把巴图鲁斯弄到地面上去战斗的事情,而且他也一直在试图这样做着......
当下,老妖也不再迟疑,操控着黑山,朝着巴图鲁斯的落点奔了过去。
然而,还没等他跑过去,巴图鲁斯这家伙,竟然已经从眩晕中醒过来了!猛地扇动了一下翅膀,就想要重新飞回到空中去......(未完待续,