马来西亚选手们玩的应该是国际服,不过既然人家国服也玩过,那自然双方对于版本的理解,差异就不会太多。
这个版本中,对打野的改动是比较大的,譬如一分钟的河道蟹,击杀后提供的经济跟经验,就没有以往几个版本多。
这样一来,边路河道蟹就可以留给双方中辅进行抢夺,而打野少刷一个野,就代表他能更快的到达四级。
不过这个版本,改动的并不多,一些英雄的削弱跟增加,也在田野的预想之中。
就比如娜可露露,一位绝活哥拿娜可露露直接打上巅峰前三,并且巅峰排行榜上,有三个位置都是他的。
他只是用娜可露露这个英雄,就可以打上巅峰两千四。
其娜可露露的强势,确实引起了官方的重视。
不过这次削弱,也只是削弱了娜可露露的大招伤害,但中期,还是可以一套技能秒杀脆皮。
这不痛不痒的伤害,除非禁用,要不然放出来,基本常规t0打野,就算节奏带的再好,也很有可能因为一波失误,导致让对面娜可露露发育起来。
“娜可露露给禁了,这玩意儿太恶心了,得禁!”
很快,娜可露露头像变灰,被送上ban位上。
并且这个赛季,还更新了一个新英雄,就是法师金蝉。
金蝉这英雄的定位是中路,不过像这个版本,金蝉一技能的定身效果,更适合游走打辅助。
金蝉的一技能可以对一名单位施加一个定身效果,被定身的英雄后,将会在一段时间内无法离开金蝉一技能的法泉。
除非大乔的二技能,可以将被桎梏的队友传送回去,从而结束印记,但其他英雄,只要被命中,必须要等技能结束后,方能逃离这个法圈。
值得一提的是,金蝉的一技能非常限制关羽马超这种,不断用技能拉扯的,只要被束缚住,他们的移动范围就非常小。
二技能是金蝉的清线手段,也是他的主要输出技能,被一技能标记后,二技能将会自动跟踪过去。
并且二技能对于兵线有一个额外效果,那就是兵线会被二技能吸附过去。
这样一来,金蝉在清线时,或者守家的时候,都可以利用这个机制,将小兵卡在防御塔之外。
金蝉的被动,是单词受到超过最大生命值百分之六时,将会减伤百分之三十五,而在释放大招时,金蝉的被动,将会对周围的队友同样生效。
开启大招后,不仅仅会让附近的友军得到庇护,一二三技能都会得到相应的增强。
一技能桎梏住敌人时,还会额外减少敌人百分之五十的移速,二技能技能生效的速度更快,而大招当金蝉使用技能或者普攻,都能叠加印记。
每一层印记都会提高百分之八的伤害,叠加到十层后,大招将会呈扇形,主动释放。
金蝉真正变态的地方就在于,他完全可以充当一个后排,利用大招魏友军提供庇护,如果对面敌人进场,他直接甩出一技能,将敌人留住,有稳定的控制,就令对面刺客,必须要更加精准的抓住进场时机。
“不然咱们拿金蝉?”莽子刚说完,对方便把金蝉送上ban位。
田野见状,果断说道:“别小瞧对手,他们肯定经常玩国服,我看他们这几个ban位,选的有模有样啊!”
很快,禁用环节结束,轮到马来西亚队伍一楼,率先选用英雄。