按照正常操作,他们只需要十分钟就能把副本的背景复原成功,让它跟未损毁之前一模一样。
结果不知怎么回事,复原进度条卡在了99.98%,再也无法进行。
工程部的同事露出不解的神情,系统007问:“怎么了?”
同事:“卡住了。”
系统007皱眉,“是不是备份有问题?”
同事:“备份在使用前做过检测,应该没有问题。”
系统007:“退出来再试试?”
复原程序再次启动,结果进度条还是卡在了99.98%。
系统007毛躁了,同事也郁闷了。
两人对视一眼,同事哭丧道:“我拒绝熬夜!”
系统007反而淡定了,拍了拍他的肩膀,“宝贝儿,咱们有福同享有难同当。”顿了顿,“BUG事务组已经跟着陪葬了,你们工程部也跑不了,无法复原,意味着我得从废墟里一点点把玩家和NPC的数据捡出来,运气好捡个整尸,运气不好只能在骨灰里扒拉了。”
同事:“……”
系统007:“大家一起来嗨。”
于是十六号副本损毁事件把三个部门拖下水,工程部和BUG事务组,还有监控中心。
目前他们没有玩家和NPC的数据,只能由工程部人员从废墟堆里一点点扒拉。
没错,就像捡芝麻粒那样捡。
根据之前的数据记载,副本里有四十二名玩家和六十七名NPC。
工程部把这些人的样本数据调取出来后,开始与废墟里的渣渣匹配,就像拼图那样一点点拼凑,直到数据完整后再激活复原。
如果数据缺失,玩家或NPC也许会出现这样的情形,某个人的小又鸟又鸟缺失?