所以说这个游戏,他制作的是非常用心的,角色的生死采用的是类似于饥荒当中的设定,也就是说常规状态下死亡了之后就当删除账号了,必须要重新游玩才行。
但如果运气不错,在游戏当中寻找到了能够复活的宝物之类的东西的话,那么就可以死亡了之后再经历复活,或者路过的牧师以及圣骑士之类的拥有复活的能力,那么也同样可以在死亡的一定时间内让角色复活。
所以说为了契合这么一个设定,老白在加护方面的设定就是完全随机,当然这种随机是类似于边缘世界的那种随机,也就是一次性可以随机出来一到数个不等的加护。
这些加护有的能力非常的强,有的能力非常的弱,有的甚至是负面的能力,而如果不满意的话,就可以进行下一次的随机,但是随机虽然可以无限制的随机,可却不能自己选定,也算是稍微满足了一下随机游戏的风格。
老白完全不在意这一点,他现在只是一个测试的想法,就算是随即到了非常垃圾的加护,他也决定全部都使用,不过他这一次的运气实在是不错,第1次随机就随机到了三个加护,而且每一个加护的能力都还算看得过眼。
第1个加护是神速的加护,这个游戏当中的属性设定基本上是参照了dnd,初始人物的话,基础的力量,敏捷,体质这些属性,数值大概就维持在10点上下,低低不过5点,高高不过15点的样子。
老白的力量和敏捷这两样最高,力量是14点,敏捷是15点,而神速的加护则是让他的敏捷属性额外上涨了10%,如果不满5点的话就直接增长5点,这一下就把他的敏捷给推到了整整20点,可以说是非常的强悍了。
第2个加护是铁刃的加护,他在用刀剑这种有刃的轻型武器进行攻击的时候,有15%的概率能够造成两倍的伤害,5%的概率能够造成三倍的伤害。
神速的加护的底色是浅蓝色的,在这个蓝色的半透明面板上并不是很显眼,但是老白这些颜色的设定基本上和大部分流行的游戏差不多,蓝色在稀有等级当中属于第3个梯队,已经算是比较稀有了。
而铁刃的加护就更了不得了,铁刃的加护的颜色是紫色的,属于第4个梯队,比起来蓝色甚至还要更高级。
而最后的第3个加护是卸力的加护,任何纯粹的物理攻击在攻击到老白的时候,他都能够卸掉其中5%~50%的力量,如果运气好的话,一招攻击下来他只需要承受一半的伤害,而这个卸力也是不计算在防御当中的,如果他防御力够高的话,说不定能够完全的避免伤害。