好在凤凰作为一个人工智能所拥有的情感,也只不过是情感模块赋予它的,它并不具备真正的人类智能,所以说就算是扔给了他如此多如此复杂,甚至是相当多的没有关联性的任务,凤凰也并没有说些什么,他只是勤勤恳恳地完成自己任务,反倒是老白都觉得有点不好意思了,不过他也没多说什么,毕竟能者多劳嘛,以凤凰现在所表现出来的智能水准,这种程度的问题真的还是难不倒他的。
只要他想的话,分出来一部分计算量,把这些东西全部整理一下,估计也就是10分钟的事情,而想要做出来一个详细的计划列表,最多也就是20分钟的事情,半个小时就能够搞定所有的一切,而想要把里头的各种事项全部都整理完毕,也用不了几天的时间。
实际上老白现在制作的这个虚拟游戏,真的已经不具备什么大问题了,关键的计算量的问题基本上已经被凤凰解决了,他用掉了自己80%的纳米材料,制作出了数不清的能够提供计算量的小型设备就光是那些设备,就是整个虚拟游戏仪器原本的计算量,翻了大概20倍到30倍左右的样子。
当然倍数虽然不是很高,可最重要的是使它计算量的使用频率又提升了50倍左右,加起来的话,它现在的计算量差不多能够达到最初始状态的1000倍左右了,这已经是一个相当夸张的数字了,虽然还不能使传奇,也就是40级以上的角色出现,但是仅仅是出现30级以上的角色,完全没有任何问题,而且还能够出现负数的30级以上的角色。
实际上按照凤凰现在的设定,除了每个初始领地那必要的几位大佬之外,各种各样的其他设施当中所加起来的黄金级的角色已经有足足20个了,光是这20个30级的角色以及野外那些超过30级的野怪,就占用了虚拟游戏仪器五分之一的数据量。
这种占用量已经相当夸张了,也幸好是把这些事全部都交给凤凰这个人工智能去解决,如果是老白本人的话,说不定还真干不出来这些事,哪怕是有了如此之多的计算量,说不定也全部都被他拿去填充这个虚拟世界里面,各种各样的风景,用在无用的地方之上了。
不去管游戏当中的设定,老白挠了挠头,虽然说角色是没什么大问题,但是技能术的设定现在还并没有完全的解决,而且除此之外老白还有着其他的几个构想,目前也还都没能够解决,那就是好友设定,公会设定以及类似于公会的冒险公会设定。
虽然说冒险公会和公会听起来好像很像,但是公会实际上是玩家们自己组成的,简单来说就是一大堆志同道合的玩家,建立一个独属于自己的公会,算不上是多么稀有的设定,绝大多数游戏当中都有着类似的设定,但是有这种东西的话,能够使玩家之间快速的变得更加的融洽,也算得上是一个促进友好氛围的选项的,而且到了后期公会与公会之间还可以进行战斗,更是能够促进整个虚拟世界当中的平衡。
而除此之外,冒险者公会则是与这个普通的玩家公会有着明显的不同,总的来说冒险者公会是类似于那种任务版之类的存在,里面会根据时间以及背景运作的不同,抽取背景模块以及素材库里面各种各样的信息来设定出不同的情景,按照这些情景在冒险公会当中给玩家们分配不同类型的任务完成了任务之后,可能会获得各种各样的奖励,这种设定在游戏当中也算是比较常见,当然了,比起来玩家公会还是要稍微稀罕那么一点的。